style="text-indent:2em;">大家好,今天给各位分享人像漫画遮盖怎么弄好看的一些知识,其中也会对照片怎么加一个漫画头贴纸进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
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用广角镜头可以拍出漂亮的人像摄影作品吗怎么构图
用广角镜头可以拍出漂亮的人像摄影作品吗?怎么构图?
毫无疑问地说,广角镜头可以拍出漂亮的人像照,不妨先来看几组广角人像作品。
示例1
示例2
示例3
先来看看广角镜头的基本特点,镜头视角大,视野宽阔;景深长,可以表现出相当大的清晰范围;能强调画面的透视效果,善于夸张前景和表现景物的远近感,这有利于增强画面的感染力,但对于拍摄人像来说,使用广角镜头时,由于它有着近大远小的“透视”特性,容易使人物的形状发生扭曲、畸变。
但若改变思维,利用构图,也会产生意想不到的效果。
1、低角度拍摄
低角度拍摄也就是仰拍,这个时候广角镜头会把背景很好的表现出来,更能表现出画面的张力。从低角度拍摄的时候,近距离的腿就会占得画面比较大的比例,而远处的脸就会变小,这就是透视的近大远小。在视觉上能够拉长身形。为了避免产生畸变,在拍摄人像的时候,不宜近于0.6米,否则会出现一个面部的变形。
低角度拍摄
需要注意的是,越靠近画面边缘畸变会越严重,拍摄时尽量避免将人物置于画面边缘。
2、巧用线条张力
无论是地面的投影还是建筑物的轮廓线条,只要接近拍摄,在广角镜头下都会产生一个非常强烈的透视,通过这些线条引着,能够更好表现出主体,给画面增加很大的空间感。
透视效果的线条,更具张力,将观者视线集中在人物主体上。
3、突出前景
和上一条的线条一般,广角镜头下近大远小的畸变,会让画面产生强烈的视觉冲击,借用前景遮挡构图,突出前景的视觉冲击力。如树、花、水流、石头、各种奇怪的植物都可以用来作为前景,在选择前景时主要从质感与形态上考虑。
借用前景遮挡构图,突出前景的视觉冲击力。
前景占据的比例过大时,将主体安排在中间有利于聚焦中心。
这种强调主体的方式不同于大光圈虚化,它在强调主体的同时,仍然保持对周边环境元素的表现力,而不是将它们变成模糊的色块。
需要注意的是,广角包含的内容自然有很多,但是并不见得需要把画面给塞满满的,适当的留白,再配合模特的肢体动作,虽然在画面中人物不大,但是只要构图合理也能成为视觉重点,也非常的有渲染力。
画面适当留白,为画面增加空灵感,增加了人物的文艺、书香气质。
最后,不得不说的是,弱光环境下不得已的低速快门(有时打开闪光灯对主体补光,反而会丧失真实的气氛,出来的感觉也与现场感觉不符),直接影响了成像的清晰度,是个令人头疼的问题。若是提高ISO,又不得不牺牲画质。除了大光圈镜头能舒缓这个困局之外,广角镜头所能提供的安全快门,也能让你减低晃动的几率。
弱光好帮手
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怎么画Q版漫画人物线稿
1、先轻轻地画一个圆,再在圆上加一个十字。
2、在圆上修出人物脸型轮廓,然后画出人物五官。
3、画出人物脖子和衣领。
4、画出人物袖子。
5、画出人物双手。
6、勾勒出蝴蝶节。
7、轻轻地勾勒出人物上衣轮廓。
8、轻轻地勾勒出百褶半身裙。
9、轻轻地勾勒出人物双腿轮廓。
10、画出袜子。
11、轻轻地勾勒出人物头发。
12、擦除被遮挡的人物线条。
13、给人物上一层简单的明暗调子。
照片怎么加一个漫画头贴纸
打开剪映app“开始创作”,添加照片。在下面主工具条点“贴纸”,在中间位置工具栏点“遮挡”,可以选择“卡通人物头”、“狗头”、“熊猫头”等。
怎么才能把漫画画好
很高兴的回答你!
我是手绘画师木子,下面分享一下我的经验。
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一,如果绘画技术还达不到凭空想象出人物的表情和动作的时候,建议最好的方法是从临摹开始。
各种绘画大家的作品都可以用来临摹,尤其是要注意大师们所用的色彩和构图方法,以及对人物表情、肢体动作的描绘。
这是非常有用且有效的训练手段。毕竟所谓的“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”,临摹多了,某些固定的、常用的表情动作以及角度,都会得心应手很多。
二,其次就是要多描摹真实照片。毕竟所谓的生动,就是把假的画成像真的。关键的就是所谓的“真的”。
真的动作是怎么样的,真的眼神是什么样的,那还是要去看“真的”人物是怎么做出来的。
而如果是想要画写实主义的漫画人物,比如像平凡、陈淑芬、正子公也、甚至张旺之类的插画大师的作品,那么照着照片画是非常有必要的。
因为那可以极大地锻炼你的人物比例、身体构造、衣物材质等方面的水平。
而这其中,人体比例是重中之重。如果比例不对,细节上再怎么出色,也是一个失败的作品。
当然,如果你说的是小新、小丸子、加菲猫之类的动漫人物,请自动忽略这一条。
(但其实这种漫画人物也是要用到比例的,只不过不是那么重要罢了)
三,人体比例实在是非常的重要,如果你对此没有什么信心的话,建议还是从基础学起。
多看一些正规美术教材,至少要看两个部分,一是透视原理,二是人体比例。
这两者是所有好的作品的基础,是根本,是土壤,是骨骼,是红烧肉里面的肉,是钱包里的钱。
其实这两个东西学起来也不是很难,一个小时,或者更短,你就能全部理解了。
但是,关键在于熟练地运用,以及毫无差错地绘制出来。
这个就没有别的办法可想了,只有多看,多练习。达芬奇画鸡蛋的故事知道吧?人家都这么练了,咱们也不是天才,自然就要更努力。当然,如果不是想做那种超级大师的话,也不必天天去练画鸡蛋。多画几个苹果青椒什么的也就可以了。
四,人体是自然界最复杂的机械结构。人所能做出的动作,几乎达到了无法计算的数量。所以在熟悉了人体比例之后,就要开始锻炼画人物的动作。
1,一般来说,脸部的动作不是很多,所以主要需要锻炼的是全身的动作。这个也是需要多观察和多练习。观察走路是什么样子的,走路时候打电话又是什么样子的,
走路时候一边打电话一边喝咖啡一边还看身边美女一边脚下还绊到一块石头就要摔跤的刹那是什么样子的……
(其实把以上的这句描述能准确地画出来,就是一幅很有情趣的漫画了)
当然,一般来说是没那么凑巧正好能看到这么一个景象的,但是我们的大脑可以想象。
把一些基本动作都熟练了之后,也就能组合出各种复杂的动作来。
2,至于脸部的表情,可以多照镜子,多自己摆摆姿势和各种表情。
当然,请单独练习,别让身边的人慌张。
镜子也不仅仅用在脸部表情上,如果镜子够大的话,很多你想要画的动作,你都可以先自己摆出来看看,了解一下手臂会是怎么样的一个角度,腰部怎么样扭才会自然,裤腿上的皱褶又是怎么样的。
这在于新手来说是非常有用的,毕竟照着画和想着画,难度完全差好几个等级。
3,另外要提到的重要一点,就是手的绘制。
手是一个非常复杂,也非常令作者头痛的东西。因为分叉太多。而且每个分叉上还要分为三个小段……而虽然手在画面上的位置很小,但却很重要,如果手绘制得僵硬,甚至不合理,人物怎么也生动不起来了。
一般来说,我的经验是,练习的时候就自己画自己的手。正好能看见,而且还有两个,是最好的模特了,还不耽误另一只手来画画。
在练习的时候,曾经画过自己各种姿势的手。额……都是左手……
这种练习非常有效,你可以精确地把握手在做出各种动作时候的样子是什么样的,关节如何变化,阴影如何铺盖,等等。
而这练习最大的好处是可以随时随地做。只要你有纸笔和一张桌子。
等到左手练好了,右手其实就会无师自通。实在不行的话,还可以借用镜子的帮助,镜子里左手就变成右手了。
4,然后是衣服。衣服这种东西是很过分的,因为有样式和材质的问题。
建议新手先画简单的衣服,这个的好处是不必考虑式样的问题,材质也是单一的。
作用是练习衣服遮盖下的人物身体曲线怎样表达,以及衣服基本的褶皱怎样绘制。
5,有了这个基础,等到都熟练了,就可以进阶到两个不同的发展方向,一是不同材质的衣服,二是不同式样的衣服。
我选择的首先发展方向是不同材质。
于是人物就穿起了皮衬衫、麻布衬衫、丝绸衬衫、纯棉衬衫……
因为各种材质所产生的纹路和褶皱都是不同的,光影效果也不同,所以这对于练习素描和色彩的手法是很有用的。
就好像皮质的衣服褶皱很多,但是跨度不大却比较长,也很光滑,高光和阴影对比都很重。
而纯棉衬衫的褶皱就大,而且长,但是不光滑,界线很清晰。
而丝绸衬衫则整体褶皱很淡,起伏很柔顺,除非是手肘大角度弯过来,皱纹有,却细小,而且也以圆润居多。
也是多看多体会就能发现区别了。
6,至于式样的话,建议多看时尚杂质,看看当今潮流的同时,也能给人物以多种的搭配,使得人物更加丰满。
这一方向的关键是,在多种搭配之下,如何保证人物比例的不失调。
以前有很多大师级的前辈们,是这样画的:
先画人物的基本比例定位,然后骨骼肌肉,最后搞定一个裸体的人物。随后再给人物穿衣服……
这个太狠了,大多数现在的作者是做不到这样的。所以,要给穿了紧身大翻领毛衣,外穿一件长大衣,戴一条格子围巾,一条及膝一步裙,半高跟小皮靴的,一个女生人物,做到人体比例不变,衣服又显得搭调,还是比较困难的……
7,最后么——当然是不同材质的不同款式衣服了。两个方向搭配起来就好了。
同时还包括一些配件,比如耳环、项链、帽子、皮带、手镯、包包什么的。
人物要生动,这些东西必不可少。古典风格的作品,还要加一把剑,几张符箓什么的。
不然一个人物光板地站在那里,太死板了,都不知道他要干嘛。
但是一旦这人物拿上一个包包,就好像逛街了。而换上一把匕首,就又变成一个杀手了。
以上这也是下面要说的环节的一部分。这个环节就是细节。
细节非常重要,细节会是一张作品里画龙点睛的地方。有很多很多的细节需要作者去注意。比如配饰,比如衣服的花纹,比如脸上的痣,比如路上做背景的树和行人,比如手里的道具,比如配戏的动物,等等。
这个过程很繁琐,有时候会比画主体人物还要费时间。但这却是很值得的。慢工出细活,这里的细,就是指细节。而有了细节,这“活”就显得细腻了,也就生动了。
8,再接着就是耐心,花时间。黑白的还好点,如果是彩色稿,CG之类的,光女生的首饰就能画到你晕厥。做好心理准备吧……
9,不过要提醒的一点是,细节是为主题服务的,千万不能为了表现细节而表现细节,喧宾夺主是最大的忌讳。
而且细节的东西也不是单纯的堆砌,什么都加上去,只能是一锅大杂烩,画面乱了不说,还白费那么多功夫。只是个经验问题,要靠自己摸索了。
10,最后,就是场景和构图。
这其实是应该最先讲的,但我把它放到了最后,这是我的习惯而已,你可以按照自己喜好来。
但是要提醒一下,就是场景和构图不一定是最早画的,但一定是最早构思的。构图上,有几个特定的套路,这个查一下资料就知道了,比如最常用的三角构图,焦点构图,梯形构图,平行构图等等。
看你要表现的主题,来选择最合适的构图种类。然后来摆人物的姿势动作,以契合这种构图方式。这是一种大局观的把握,并没有什么死板的定式,我所说的那些构图种类也是一个统称而已,就好像说“开小轿车”,却是并没有规定你要开宝马,还是开奥拓。
还是一句话:多看,多练!!!!!
至于场景,这个可以先设定好,大致是一个什么场景,但未必要先画出来。
毕竟现在有种东西叫PS,我一直是画好人物之后,最后再在背景层上加场景的。
场景这东西里面,重要的就是透视关系了。除非你是搞人设,背后就放一块白板都没关系。
而色彩方面,属于进阶范畴了,又可以说出一大篇东西来。
而我所要提醒的是,不要试图一开始就画采稿。打好基础,才能造楼!新手的话,画好黑白线稿才是一切的根基,重中之重啊!!!
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