style="text-indent:2em;">其实和风巫女发型怎么弄好看的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解有没有啥好看的日韩动画分享一下,因此呢,今天小编就来为大家分享和风巫女发型怎么弄好看的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
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宫崎骏的电影里,你觉得最好看的是哪一部
宫崎骏最感人的一部,回味一下痛彻肺腑——《龙猫》
这是最喜欢的一部宫崎骏动漫,其实整部动漫没有什么大的冲突点,整个就很平淡叙述,但一点也不会觉得无聊,每看一次就又喜欢多一点。
小月的母亲生病住院了,父亲带着她与四岁的妹妹小梅到乡间的居住。她们对那里的环境都感到十分新奇,也发现了很多有趣的事情。她们遇到了很多小精灵,她们来到属于她们的环境中,看到了她们世界中很多的奇怪事物,更与一只大大胖胖的龙猫成为了朋友。
龙猫与小精灵们利用他们的神奇力量,为小月与妹妹带来了很多神奇的景观,令她们大开眼界。妹妹小梅常常挂念生病中的母亲,嚷着要姐姐带着她去看母亲,但小月拒绝了。小梅竟然独自前往,不料途中迷路了,小月只好向龙猫及小精灵朋友们帮助。
在那一年,宫崎骏描绘的那个世界属于亚洲。
田园风光,一草一木,描绘不出的温馨,那就是童年。30多年过去了,当那音乐响起的时候,还是会觉得心里被一种温暖充满,然后控制不住的流下眼泪。
“在我们乡下,有一种神奇的小精灵,他们就像我们的邻居一样,居住在我们的身边嬉戏、玩耍。但是普通人是看不到他们的,据说只有小孩子纯真无邪的心灵可以捕捉他们的形迹。如果静下心来倾听,风声里可以隐约听到他们奔跑的声音。”
真正希望我们每个人迷失方向和失魂落魄的时候,都能有一只龙猫相伴左右。
以上内容仅代表个人观点,希望你能喜欢,谢谢!
暗黑破坏神2怎么击杀普通难度的暗黑破坏神
暗黑破坏神2普通难度的几个关底BOSS对新手都不太友好,大多数初期没装备没等级的物理输出职业或多或少都被曾这些BOSS欺负过。前三幕BOSS(安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托)直接硬刚或利用一些小技巧卡着杀都不算太难,大部分新手真正要经历考验的是第四幕终极BOSS暗黑破坏神,想要顺利击杀他必须要清楚暗黑破坏神的伤害类型和技能特点,再结合不同职业(玩法)的输出优势寻找有效的克制办法。
(1)普通暗黑破坏神特点
普通难度暗黑破坏神的等级为40级,这就要求前去挑战他的角色等级不要太低(30级到40级之间最合适),其伤害类型主要有物理、火焰和闪电三种。除去普通攻击外还有几个技能伤害较高:
火焰伤害的技能叫作火焰新星(放火圈)和火墙,火焰新星这个技能效果是由内到外扩散型所以只能硬抗没法躲避,被这个技能打中后记得及时补血,暗黑破坏神的火墙效果是扇形多处火焰伤害,伤害不是很高也很容易躲开。电伤害技能叫作地狱闪电(暗黑破坏神停止普攻然后俯身对着玩家喷红色簇状闪电),这个技能伤害较高,不过只要及时绕着BOSS跑开也可以轻松避开,或者如果是近战职业紧贴着BOSS输出也不会被这个技能打到(中途有可能需要吃几次BOSS的普攻)。
(2)击杀思路及装备搭配
上面我们已经了解暗黑破坏神的伤害类型,因此想要击杀他最基本要求就是角色(佣兵)能抗的住大部分伤害,重点在于抗住火焰、闪电两种元素伤害,这就要求玩家的角色(佣兵)有足够的抗性(火抗、电抗不能低)。实际上击杀暗黑破坏神有很多方式,最简单易操作的击杀办法就是让佣兵顶住暗黑破坏神全程吸收伤害,玩家稳步输出实行消耗战术。下面简单介绍下能轻松通关暗黑破坏神需要用到的佣兵和人物装备搭配。
1.佣兵选择和装备搭配
法系职业推荐选择第二幕战斗枪兵(带回血灵气),暗黑破坏神所在场景(混沌避难所场景等级为28级)可以掉落白色(灰色)长柄武器(通过第五幕任务打孔必出最大4孔,最大孔数只有三孔武器除外)。
不过因为此场景无法掉落天生四孔长柄武器,角色也没抵达第五幕(无法任务打孔),故只能利用公式8号+11号+完美紫宝石放在赫拉迪克方块随机打孔,这里顺便讲一下暗黑2装备打孔的设定:无论需要打孔的装备能打出最大孔数为多少,打孔概率都是按照最大6孔计算且概率相同,无法达到孔数的概率叠加到该装备的最大孔数上。
例如一个武器最大只能打出4孔,那么出现4、5、6孔的概率都叠加到4孔上面,所以实际出现孔数几率分别为:1孔1/6,2孔1/6,3孔1/6,4孔3/6。从这里可以看出实际上普通混沌避难所无孔的长柄武器利用公式还是很高概率能打出4孔。能捡到的长柄武器有钩镰枪、镰刀、长柄战斧、长戟、巨战镰刀。
多刷几次这个场景的小怪选择一把攻击力较高的底材做一把“眼光”(符文顺序8号+3号+7号+12号)。同样此场景也能掉落制作“眼光”用到的所有符文(最高可以掉落14号符文),佣兵装备“眼光”后在普通难度的输出能力非常强力,而且只要佣兵存活附近的角色就能持续享受回血回蓝效果(城内无效),虽然初期这种辅助效果并不是很明显,但聊胜于无。
物理职业可选择第二幕进攻枪兵(带提升物理命中灵气),同样可以给他做把“眼光”或找一把基础攻击力稍微高点的2孔白色长柄/长矛类武器做一把“力量”(符文顺序11号+3号),“力量”是等级和需求都是最低的带有压碎性打击(CB,效果是按照当前生命值百分比掉血,专门克制BOSS)武器,另外还有7%吸血属性能提升持续输出续航能力。
佣兵头盔可以选择抗性较高(电抗、火抗为主)的黄金头,能刷到暗金“黄昏深处”也很不错。
衣服也是选择电抗、火抗为主的黄金装备,建议多刷几次普通墨菲斯托,他能掉落初期佣兵神器衣服“抽动的挣扎”和一些很实用的低级暗金装备。
一定要明确初期佣兵的生存优先于他的输出辅助方面,装备选择的整体思路还是以提高佣兵的抗性、生命值、打击恢复、防御为主,并且要养成刷怪过程中及时为佣兵补充血量(shift+药品栏)的好习惯。
2.角色装备搭配
初期可供玩家角色选择的装备并不多,低级装备的选择标准主要考虑低需求(力量、敏捷需求尽可能低些)、对生存提升大(增加抗性、生命值为主),输出方面够用就行(不要刻意堆伤害而降低生存保障)。这里要分别介绍下初期能在普通第四幕之前能刷到或制作出适合法系和物理职业有使用价值的部分装备。
1.盔甲。这个阶段可以选择一些抗性高的黄金品质衣服或暗金“抽动的挣扎”过渡,如果实在没有合适的可以随意找一件2孔白色(灰色)有形力量需求低的衣服制作“隐密”(符文顺序7号+5号),一种初期性价比极高的衣服,所有属性对于无论法系还是物理职业都非常有用,用到的符文和底材也很容易获得,是开荒时期新手值得拥有的低成本装备之一。
2.头盔。物理输出职业建议制作一件符文之语“天底”使用,底材选择2孔力量需求低的白色(灰色)有形头盔,符文顺序4号+3号。这件装备的属性并不出众,但是却有一个聚气神技——刺客的魔影斗篷,该技能的效果是在短时间内降低敌人可视范围并且降低他们的防御值同时提升自身防御值(对BOSS无效,但自身防御的提升依然有效),当角色被大量怪物围攻或面对难缠伤害较高的远程怪时,灵巧的运用这个技能可以极大提升生存能力。
法系职业也可以使用天底,不过如果有多余的12号符文更建议制作一件“知识”,底材的选择与“天底”相同,符文顺序为9号+12号。重点能提高法系职业需要的技能等级,初期玩法系职业非常有必要入手。
暗金头盔比较推荐的是增加全抗15点的“黄昏深处”,多刷刷普通墨菲斯托就能出。
3.武器。武器的选择要分为法系、近战物理和远程物理三种。
①因为前提限制是普通难度第四幕之前(一切都是为击杀暗黑破坏神做准备),并且混沌避难所无法刷到天生4孔水晶剑,虽然此场景出的无孔水晶剑可以在第五幕通过任务打出4孔(物品等级为26级到40级之间的水晶剑能打出的最大孔数为四孔),但是考虑到角色还没击杀暗黑破坏神无法前往第五幕,因此法系初期性价比最高的“精神”剑可以等挑战巴尔时再做,或者找把普通白色水晶剑(不能带超强词缀)利用打孔公式(8号+11号+完美紫宝石)在赫拉迪克方块拼运气随机打出4孔早日做出“精神”剑。
“精神”剑的符文顺序为7号+10号+9号+11号,被称为性价比最高的符文之语(没有之一),初期和中期法系武器的最佳选择,它可以提高法系需要的技能等级和快速施法属性,再加上还有不低的打击恢复和法力值,让法系职业的输出生存都有很大提升(地狱难度之前除骑士外其他职业暂时不要想用到“精神”盾,因为刷不到4孔盾)。
符文实在不够用的话武器可以先使用加对应职业技能的蓝色或黄金武器,假如是法师可以在阿卡拉商店里买把白色(灰色)2孔双手法杖制作一把“叶”(符文顺序3号+8号),初期火法或冰火法开荒利器。
②近战物理职业可使用的武器较多(基本都属于过渡类),到达噩梦难度后尽快换成屠夫之瞳。初期选择一把攻速较快的2孔白色(灰色)单手剑或斧头制作一把“力量”(符文顺序11号+3号)或“钢铁”(符文顺序3号+1号)能用到普通难度通关。
③真正意义上的远程物理职业就是弓系亚马逊,很多新手首选这个职业是因为普遍认为这种玩法容易上手(输出方式简单技能也不复杂)又安全(远程输出)。弓马这个职业虽然前期玩起来挺舒服但是后期想玩的轻松就很依赖装备,大多数新手开荒到噩梦难度后期尤其进入到地狱难度能明显感觉难度倍增,所以对于偏爱弓马的玩家要有心理准备。
初期普通墨菲斯托能出一些属性不错的远程类武器,例如渡鸟之爪(又称鸟弓,箭矢带有爆炸攻击效果)和灵液之刺(20敏捷,穿透攻击),另外一些攻击力不是太低的黄金弓或弩也能凑合玩下去。如果这些都没有或看不上,可以做一把非常便宜的“和风”(2孔弓/弩符文顺序9号+5号),更推荐做一把又便宜又实用的“边缘”(3孔弓/弩符文顺序3号+7号+11号)。
“边缘”提升35%攻击速度还有7%生命吸取对输出和生存续航都有提升,对付恶魔(BOSS们)和不死系怪物(例如骷髅)有不低的伤害,重点在于能够防止怪物回血,在初期对付精英怪或BOSS效果非常明显(后期很多职业副手都会带把“边缘”克制怪物回血)。另外因为它带有降低商人价格15%属性,也是很多玩家在特殊商店赌装备的必备武器。
4.盾牌。除部分玩法和弓马无需盾牌外,很多职业都可以使用单手武器再搭配个盾牌提高综合生存输出能力。在普通难度初期建议使用抗性较高的黄金盾牌或者镶嵌三个完美白宝石(提高全抗)的白色(灰色)三孔盾牌(普通难度没有4孔盾牌哦)。
如果能刷到一个13号符文,那就很有必要找一个白色(灰色)2孔盾牌制作初期性价比超高的“押韵”(符文顺序13号+5号),它的所有属性几乎都非常有用,例如25点全抗、无法冰冻、提升MF值、增加格挡几率等等,无论近战物理职业还是远程法系职业装备这个盾牌后生存方面都会极大提升,可以一直用到地狱难度直到被精神盾或其他专用盾替代。
其余部位的装备就不需要一一详细介绍,初期随便捡一些蓝色或黄金品质使用对整体没多大影响,总体上有用属性要求带有全抗(高电抗、火抗也行),附加其他属性(例如生命、力量、敏捷)更好。
(3)挑战普通暗黑破坏神
差不多作完上面所有的准备后,佣兵和角色基本上全副武装。分别开启混沌避难所的三处封印,同时击杀掉召唤出的精英怪之后就可以在地图中央等待暗黑破坏神的出现。先四处走动下让佣兵处于靠近BOSS刷新的位置,然后角色后退(确保暗黑破坏神出来时离佣兵最近)。
然后角色就稳定输出并且时刻注意佣兵和自身血量,技能能躲就躲(躲不掉就硬抗),血量掉到过半时直接开启回城回家补满进门回来继续战斗,再次进门角色可能会被暗黑破坏神的骨牢关住,这个佣兵几下就能打掉无需担心。
只要角色火抗电抗不是太低也很难出现大量掉血的情况,唯一稍微有难度的地方在于躲技能(有个操作很简单的办法:把BOSS拉到靠墙的位置,看他放技能就躲到另一边的墙角)。实际操作打完用不到2分钟,中途多注意下佣兵血量很简单就能将其击杀(如果你玩的版本大菠萝会回血,做一把“边缘”弓放在副手起手射几下就不会回血啦)。
对于很久没玩又从新拾起或第一次接触暗黑2的新手玩家来说,一定要有一颗不急不躁的心,这个游戏本身就是一种慢慢收集装备的养成类游戏,如果遇到某种打不过的情况建议多思考下是不是因为装备不达标还是角色属性加点搭配不合理等因素,多尝试多体验才是这个游戏的真正乐趣。
原神璃菜和月菜什么区别
你好,璃菜和月菜都是原神游戏中的角色。它们的区别如下:
1.角色类型不同:璃菜是风元素的弓箭手,月菜是雷元素的法师。
2.技能不同:璃菜的技能主要是远程攻击和风元素的控制,而月菜的技能则是雷元素的攻击和防御。
3.外观不同:璃菜是一个穿着和风式服装的少女,而月菜则是一个穿着华丽的巫女。
4.个性不同:璃菜是一个开朗活泼的角色,而月菜则是一个温柔内敛的角色。
有没有啥好看的日韩动画分享一下
我就推荐一些日漫辣~( ̄▽ ̄~)~
1、冰菓
讲述以节能为人生信条,擅长推理的高一学生折木奉太郎被姐姐强迫加入濒临废社的古典文学部,在其中结识了对事物充满好奇心的大小姐千反田爱瑠,两人同好友福部里志、伊原摩耶花一起解开了神山高中的各种秘密。
本作有京都最后的杰作之称,在剧情、画面、分镜、节奏方面都有高超的品质,甚至连OPED都可以作为典范。剧情围绕高中的舞台展开,推理的表现手法和著名的物语系列颇有异曲同工之妙,同时又在事件中安插探讨了高中生活的常见问题,如集体利益、私人友情、青春恋爱等,且都点到即止,给观众留下更多的思考空间。角色塑造方面也有优秀的表现,两位主角时至今日都有极高的人气。无论各方面都堪称青春类作品的顶尖水平。
2、秒速五厘米
讲述身为青梅竹马的远野贵树和筱原明里,因为转学的缘故相隔两地,以为无论怎样相隔心都会互相牵挂的彼此,却因为距离的缘故渐行渐远。
新海诚代表作之一,以极度细腻的笔触,描绘了常见的异地恋情。由于新海诚对画面和音乐近乎极端的偏好,本作号称每一帧都可以作为壁纸,音乐方面也拥有极高的水准,堪称视听享受。剧情十分简单,却在新海诚的描绘下拥有了打动人心的力量,即使没有类似的经历也可以在本作文艺的氛围中得到情感升华。但本作的缺点也在于过于细腻,新海诚稚嫩的镜头语言加上大段不必要的内心独白使得作品显得更像电视小说而非电影,不过更加印证了本作艺术品般的气质。
3、虫师
背景设定中的虫并非现实中的虫,而是在进化早期最接近生命原始形态的物体,故事则是以虫师银古遇到的各式各样的虫以及被虫影响的人们为中心展开。
由同名漫画改编,原作拥有极高的评价。虽然故事是以虫为中心展开,实际上每个故事的主角都是人,作品风格含蓄静谧,将不同人的人生娓娓道来,描绘出了一个大千世界。每个故事都各具特色,蕴含着人的各种情感和执念,使观众从中得到感悟。动画很好地还原了原作的氛围,且利用媒介优势在音画方面达到了非常高的层次,甚至每个故事都配有为之创作的主题曲,这些主题曲由日本传统乐器演奏,充满和风,得到了本作隽永的神髓,即使从作品里单纯拿出也是非常出色的曲子。可以说,本作称得上是可遇而不可求的传世名作。
4、来自新世界
讲述以名为“咒力”的超能力出现1000年后的世界为舞台,主角为青梅竹马的五人团体,他们就读于培养咒力掌控能力的完人学校,学校对学生进行严格的管控,甚至不惜清除。与此同时,一向被人类所统治的化鼠逐渐产生了反抗的迹象。
由同名反乌托邦题材科幻小说改编,原作拥有极高的人文思想层次,在幻想的背景下进行了严谨地设定和描写,蕴含了作者在政治、社会、生态、人性等方面的思考。作品中适当安插伏笔,随着剧情的推进一步步揭开新世界的由来,同时将五位主角的命运与之关联,并在完全展开的一幕颠覆读者之前形成的所有看法,布局堪称绝妙。动画版拥有高质量的配乐,并继承了原作优秀的剧情,在画面上显得较为晦暗压抑,同时还进行了超长的铺垫,如果能够坚持看到结局,相信都会对本作所展现的质量和理念给出很高的评价。
5、CodeGeass反叛的鲁路修
讲述在平行世界里,超级大国布里塔尼亚的王子鲁路修·兰佩路基和妹妹娜娜莉因宫廷斗争被流放到殖民地日本,在机缘巧合下鲁路修从魔女C.C.处获得了名为Geass的能力,并借此组建起义军,走上了反抗世界的道路。
本作堪称划时代的作品,无论在智斗、机战、学院类型里都称得上是扛鼎之作,引领了后世无数模仿者,但没有一部能够在各方面达到鲁路修的高度。作品世界观庞大,主角能力强势,剧情节奏紧张反转精彩,几乎每集都能给观众带来冲击,整部作品一气呵成毫不拖沓。在高质量的剧本和过硬的制作加持下,作品所散发出的中二气息不但没有成为作品的短板,反而成为了加分项,大大强化了主角的人格魅力,也是许多作品所难以企及的。
6、Fate/Zero
讲述的是60年一度的圣杯战争如期在冬木市举行,7位魔术师和各自的召唤的英灵为了夺得可以实现一切愿望的大圣杯互相展开了厮杀,想要实现拯救人类愿望的魔术师杀手卫宫切嗣和不知为何被圣杯选中的神父言峰绮礼互相注意到对方的存在,和其他魔术师及英灵的命运一起被卷入到这场风暴当中。
由大型人气游戏系列fate的外传小说改编而来,并且是该系列动画中评价最高的一部。本作是群像式动画的代表作,仅就参赛者便有14位,外加其他对剧情有影响的角色,可以说人物相当丰富。但在描写了如此之多角色的基础上,本作的剧情并不杂乱,也没有削弱任何角色的刻画力度,所有人物贯彻了自己的价值观,并采取了符合自己身份的行动。
7、AngelBeats!
讲述死去的青年音无结弦在死后的世界醒来,并失去了生前的记忆,一位名叫由理的少女出现在他面前,邀请他加入自己创立的死后世界战线(SSS)组织,目的是打败学生会长天使,从而对抗自己的命运。
非常值得一看的作品。
8、灵笼
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9、希德尼亚的骑士
讲述的是:发生于被称之为奇居子的谜之生命体将太阳系破坏后1000年的世界。持续人类的繁殖与生产的播种船“希德尼娅”航行在宇宙中。主角谷风长道作为人型兵器“卫人”的操纵士训练生,跟伙伴们一起与奇居子战斗。
10、DARLINGintheFRANKXX
讲述的是:遥远的未来。人类在荒废的大地上建设了移动要塞都市“种植园”,并讴歌着文明。在那当中建造的驾驶员居住设施“槲寄生”,通称“鸟笼”。孩子们就住在那里。对外面的世界一无所知。对自由的天空一无所知。他们被告知的使命,只有战斗而已。敌人是一切都被谜团覆盖的巨大生命体“叫龙”。为了对抗尚未见过的敌人,孩子们乘上被称为“弗兰克斯”的机器人。他们坚信,乘坐其中,就是对自己存在的证明。(02是我的,不服拔剑吧!!!)
11、亚人
讲述的是:17年前,美军在非洲战场上俘虏到传说中不死的神兵,从此人类称呼这种跟自己长得一模一样却又不会死亡的生物叫做“亚人”。亚人不会因为任何因素死亡,因此只能通过“死过一次”来分辨。普通的高中生永井圭在放学途中被卡车意外撞死,却又马上复活。于是成为“日本国内第3个亚人”的他,从此被投以高额悬赏。不想成为实验动物的他,便与好朋友海斗,展开了浪迹天涯的旅行。
12、甲铁城的卡巴内瑞
讲述的是:全世界被产业革命的波澜推动,自近世变迁至近代之时,不死的怪物突然出现。被钢铁的皮膜包覆,只要心脏不被破坏就不会消灭,被它啃咬的人似乎也会在死过一次之后复生,并开始袭击人类。之后被称为卡巴内的这些怪物爆发性地增殖,并覆盖了全世界。远东岛国日本的人们,为了对抗卡巴内的威胁而在各地建造名为“驿”的城寨,并困守在其中,想方设法残存下去。能够在驿之间来往的只有装甲蒸汽机车(通称骏城),驿之间通过各自生产物的融通,总算是保证了生活。住在以炼铁和蒸汽机的生产为业的显金驿的蒸汽锻冶少年,生驹。他为了打倒卡巴内,开发出独自的武器“贯筒”,同时期盼着有朝一日能够发挥出自己的力量。
13、夏娃的时间
讲述的是:未来的日本,机器人早已进入人们的生活,人型机器人刚刚实用化的时代。受机器人伦理委员会的影响,将机器人当作“家电”对待成为了人们的常识,甚至对那些除了头上的圆环外与人类别无二致的机器人抱持关心态度的人还被称为“钻子系”,发展成了社会问题。高中生陆夫从小受到的教育让他从不把机器人当作人类,而是作为方便的道具来使用。在某个时候,陆夫发现自己家里的机器人萨米的行动记录中出现了奇怪的词语。
14、命运石之门
讲述的是:涉谷崩坏之后的一年,秋叶原RADIO会馆的大厦楼顶上坠落了人工卫星的新闻闹得沸沸扬扬。以秋叶原为据点的三人发明小组“未来发明研究所”队长,改不了中二病的大学生冈部伦太郎和他的伙伴们终日重复着古怪发明的开发。2010年7月28日,冈部为了取得学分和同级的好友桥田至一同去了讲义会场,在那里,他们遇见了年仅18岁就成功在美国科学杂志刊登论文的天才少女牧濑红莉栖。然而古怪的是,冈部在几个小时前刚刚目睹了在RADIO会馆8楼晕倒在血泊中的牧濑。更让人费解的是,这一切在一周前发送给桥田的手机短信中都记载的清清楚楚。最后冈部查明,原来他们发明的其中一件手机装置中偶然具有了向过去发送短信的功能,也就是具备了时光机类似的机能。而这个时候的冈部连想都没想过这一个偶然的发明将会成为左右世界未来的钥匙,世纪大发明诞生了……
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