style="text-indent:2em;">各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享PPT怎么绘制立体感特别强的三维球体,以及大强球形图片怎么弄好看的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
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PPT怎么绘制立体感特别强的三维球体
2、在幻灯片中,按住Shift键,然后在PPT中绘制一个标准的圆,同时设置圆的填充颜色(根据你需要设置),轮廓色设置为无。
3、按照刚才的方法,在刚才绘制的圆内绘制一个白色的小圆。
4、选中白色小圆,右击鼠标,点击“设置形状格式”。
5、依然是选中小白圆,然后在右边的形状格式设置窗口中,点击“形状选项”下的“柔化边缘”选项。
6、根据自己需要,进行调整柔化边缘的预设值。
7、可以多增加几个小白圆来增加画面立体感,根据需要而设定。
怎么使自己的台球打的漂亮
一、网络2D台球大集合二、QQ2D为什么没有反挂程序三、如何设计一款2D台球游戏四、网络台球如何防挂五、网络台球如何经营推广一、网络2D台球大集合这段时间闲来无事,搜了几个网络2D台球,不包括3D及单机游戏,因为只对SNK感冒,所以只对游戏的SNK部分做了个比较。有兴趣,或想换口味的朋友可以百度搜一下,下载、安装、注册就好,不过你玩一圈可能又会回到QQ台球。可乐吧:可乐吧也许是最早的网络台球,球有17个像素,800*600的分辨率,球桌满屏,鼠标左键只能调整正高低杆,右键才能调整偏杆,但偏杆都是弧线球不好掌握,中远距离几乎没有用,可以调球杆的角度,可锁定出杆力度,台面没有摩擦力,库边有摩擦力,因为分辨率小球小,球速比较慢时,球有晃动的感觉。因为台面没有摩擦力的影响,中杆的分离角永远是90度,还有不懂论坛上高手们费尽口舌讲的切线原理的人,可以去打打。有角度的球,白球加高低杆,击中目标球后的线路是直线的,是计算出来的线路,跟现实中的弧线不一致。可乐吧似乎更注重球杆角度的利用,加大球杆角度,白球你可以打出很多不可思议的线路。可乐吧跟下面很多台球游戏的白球旋转只计算了第一次碰撞结果,第二次及以后的碰撞都是无旋转碰撞,例如:①②←③2号是白球,现实中下强低杆击打1号球后,拉回来撞击3号球,还能跟着3号球走一段距离,可乐吧拉回来撞击3号球后就不动了,停在那了。宝贝游戏、乐游、奇乐:这三个SNK游戏跟可乐吧估计是同一个设计团队设计的,只不过是分辨率换成了1024*768全屏的,图像更加细腻,精美,球有23个像素,基本下球点变动了一下,其他杆法、力度控制、球的运行线路、物理特征等等如出一辙,只是袋口形状跟一些参数有些不同,稍微适应几盘就可以了。因为分辨率大,球滚动时几乎感觉不出晃动。这里要提一下宝贝游戏台球,它有一项功能跟其他的不一样,就是它的偏杆,它的偏杆走直线,加角度也一样,而且击中目标球后白球会偏向,如5号球中袋直线球,加右偏杆,5号落袋后,白球线路会向右走,人为想像出来的。联众台球:球有16个像素,1024*768的分辨率,但球桌只有3/4屏幕宽,球桌小,球小,球杆的角度不可调,台面没有摩擦力,偏杆走直线,库边有摩擦力,球速比较慢时,球晃动的厉害。中国游戏中心台球:球有18个像素,球桌只有3/4屏幕宽,台面没有摩擦力,只有高低杆,没有偏杆,球杆的角度不可调,球速比较慢时,球晃动的厉害。远航台球:球有25个像素,800*600的分辨率,但球桌不是满屏,显得比较拥挤,台面不加杆法时没有摩擦力,但加了高低杆法后,从白球的弧线运动轨迹能看出来,此时有了摩擦力的影响,有点意思。远航台球的基本进球点最不可思议,打了好几盘我还没找到,就没再研究。踢狗台球:这个台球游戏最有意思,球桌、球、击球落袋的声音基本是效仿QQ的,只是在基本进球点,物理特征参数进行了调整,但我感觉参数调整的很差,偏杆只在打弧线球时有用,偏杆吃库没有效果,瞄准球跟QQ黑8的瞄准球一样,球桌边还有颗星。连续击球后观众的欢呼声又是效仿乐游、宝贝游戏的,看来开发者对网络2D台球还是有研究的,很会学人家的。虽然是参照QQ台球,但踢狗跟QQ好像格格不入,在下面的对话框里输入QQ,打出来的字确是我爱踢狗网,哈哈。商都茶苑台球:800*600分辨率球有15个像素满屏,1024*768分辨率球有17个像素,差不多4/5屏,很有意思的分辨率设置。偏杆走直线,桌面有摩擦力,库边有摩擦力,球杆的角度可调,能打弧线球,偏杆象宝贝游戏一样,白球线路会有偏向。商都SNK最接近9英尺的球桌,一些物理特征、参数也比较接近真实台球,但是球太小了,太费眼了。PLAY89:这是一个国外的台球网站,能选择中文,它的操作方式跟以上的游戏不同,它是用鼠标左键移动球杆来移动瞄准球,这样就不能数格子了,按下右键拖动鼠标控制力度,放开右键击球。台面、库边没有摩擦力,没有球杆击球角度的调整。这款游戏的物理特征、参数设计很差。这是一款能赌钱的台球游戏,注册后送2美元的赌资,一个IP地址只能送一次,赢够20美圆就能通过信用卡提款,我没试过,也不建议去赌,我建议发动家族成员每人注册一个,全部输给同一个人,然后再提款,如果不行就是骗人的,如果行就捐给汶川人民,所有的QQ家族都动员起来,估计过不了多久PLAY89就会倒闭了,呵呵。游戏烂归烂,但还是有很多值得借鉴的地方:能设定每杆的击球时间,设定总的超时时间,如:先进房间的人可设定每杆的击球时间为20秒,总超时时间为2分钟,后到的对手同意后开始游戏,每杆的击球时间超过20秒就开始扣超时时间,2分钟扣完就算输,有点象棋类比赛的读秒,不会出现QQ台球里经常问候对方家人、祖先的现象。先锋台球:注册后因为不会进入游戏大厅,就没有再研究,谁有兴趣可补充。最后是QQ台球:该有的物理特征基本都有了。以上就是我搜到的2D台球游戏,当然还不够全,如有更好的台球游戏请跟贴增加,而且有的游戏打的比较少,可能有些特点还没说到,欢迎补充。要想玩的,我建议进去后用不同角度打5号中袋,先找出基本进球点,再去跟别人打,如果有谁抱怨QQ2D的瞄准点不是三点一线,那你去打这些台球游戏时千万别把电脑砸了,以后最好别在论坛上说鬼洞,那不是QQ2D的东西。一些技巧掌握后,你也可以一杆清台。我打宝贝游戏的第二天,有一次竟然清了15个红球,单杆破百,呵呵。说了这么多的2D台球游戏,到底哪个比较好玩,我做过一个试验,我去球室找了几个水平还可以的朋友,他们都没接触过2D台球游戏,让他们试着玩几款台球游戏,并告诉了他们瞄准的窍门,最终他们都选择了QQ台球。为什么,因为QQ台球各项物理特征都比较象真实台球,问他们哪一点最好,回答一致:QQ的桌面台布有摩擦力,其他的都没有。谁都知道中远距离直线球用中杆,白球会跟着目标球跑,有角度的分离角不是90度,加高低杆白球撞击后走的线路也不是一条直线,而是一条弧线。刚接触2D,光凭这一点他们就选择了QQ。我问他们球滚动的效果哪个好,回答还是QQ,但说不出来怎么好。我点拨了一下,他们就明白了:还是台布的摩擦力的原因,QQ的有,白球撞击后就有现实中的那个线路,大家都打过真实台球,现在虽然打的是2D的,但看到那个线路脑海里就会下意识地联想到,白球受到台布摩擦力的影响而在球桌上滚动,球就会感觉是球形的。而其他的台球虽然画面有的做的更精美、细腻,但因为台布没有摩擦力,没按现实中的那个线路走,就感觉球是在桌面上滑动的,球是扁的,就象圆饼在冰面上滑动一样。这是他们刚接触2D台球的感受。当然他们也对QQ2D提出了一些看法,1、球的比例偏大,2、偏杆不加度白球永远走直线,3、偏杆吃库等一些参数效果夸张。我说球大好瞄准,偏杆走直线也是为了更好的瞄准,因为球大,球桌就显的比较拥挤,偏杆吃库效果、高低杆等一些参数虽然夸张,但还是跟理论是一致的,这样白球就能更好的走位,能更好的闪展腾挪,这些都会让游戏变的简单、容易些,现实中我做不了小丁,游戏里我也要牛一把,这也许就是游戏开发者的精明之处。我还找了几个不会打台球,也没接触过2D台球游戏的人,让他们试着玩几款台球游戏,也告诉了他们瞄准的窍门,结果有的人选择了宝贝游戏、乐游、奇乐的台球游戏,问他们为什么,因为图像更精美、漂亮。二、QQ2D为什么没有反挂程序我只能说出我的看法,有人说挂是TX为了纂钱做的,我不这么认为。从可乐吧的前辈那我知道魔镜的制作人是杨军伟,在QQ2D出世前,可乐吧的魔镜已经泛滥了。现在可乐吧、奇乐他们都有自己的反挂程序,而TX却没有,为什么?那就要从反挂的目的说起,反挂的第一目的是为了留住玩家,其他的2DSNK游戏的在线人数在黄金时间段我看了一下,有几千人的,几百人的,几十人的,还有个位数的,是很可怜。而QQ2D现在有20万人在线,我打了两年,每年都会增加几万人,一方面不排除QQ的影响力,另一方面QQ2D确实是一款非常不错的台球游戏,其他游戏无法对QQ2D构成威胁。不断增加的玩家和没有竞争对手的威胁,这也许就是QQ2D不反挂的原因,你爱玩就玩,不玩拉倒,反正玩家一直在增加,我何必花那个人力物力去弄反挂程序。如果出现一个更好的台球游戏,或QQ2D的在线人数下降了,那时TX也许会考虑弄反挂程序。网络赛车游戏也有很多,竞争比较激烈,那个做QQ飞车外挂的倒霉蛋就是一个很好的例子。要是真有一个更好的台球游戏,我一定会离开QQ2D这个让人既爱又恨的游戏,即使弄了反挂程序,我也不会回来的,而且我会不断拉人去打这个新游戏,小马别怪我啊。
怎么样能拍出星轨
了解星轨拍摄的原理
拍摄星轨首先要了解的事就是地球在转动,这意味着当你完成取景之后,星星就会移动。这被称为“星迹”效应。为了捕捉星星移动轨迹的画面,将光圈尽可能的设置到最大,并把焦距设置到无限远,然后将相机对准北极星,因为北极星会保持静止不动,而其它的星星都会围绕它转动。
拍摄星轨是很消耗体力的,尤其是为了一张最终合成的星轨照片,前期需要拍摄上百张照片用来合成,期间如果有一张照片拍摄出现问题,很有可能导致所有照片全部报废,所以拍摄星轨,必须要做好万全的准备。可是,当你拍摄到美丽的星轨,再多的付出那也是很值得的。
必备的准备工作
记住带上这些必须物品,这将会使你整个拍摄更加顺利。
首先,一个稳定的三脚架是必须的,其次,拍摄星轨会进行很长时间的拍摄,一定要带上一两块备用电池。再有,如果可以,一定要使用带计时功能的快门线,在拍摄星轨时,使用带计时功能的快门线,是非常实用的,设定好快门时间,拍摄次数后,你就可以去休息或做其他的事情了,快门线会自动帮你完成几十分钟的拍摄甚至1小时以上的拍摄。
拍摄手法
在这里,小编推荐使用叠加拍摄法来拍摄星轨。顾名思义,叠加拍摄法,就是将快门速度设置在20-30秒之间,拍摄一张照片,这样,这张照片就记录了星星这20-30秒时间内的运行轨迹,以此类推,当一共拍摄了100张时,星星的运行轨迹就已经被你记录到很长的一段距离了,你所需要做的就是通过后期软件合成,将这100张照片合成为一张照片,那么漂亮的星轨就会出现在你眼前了。
需要注意的是,拍摄的照片越多,最后合成效果星轨的轨迹就会越长,相反则反之,可根据自己的喜好,来把握拍摄的数量。
后期合成
如今数码后期已经成为摄影爱好者必修的一门课程。Photoshop也是必备的软件之一。
首先打开Photoshop-文件-脚本-将文件载入堆栈如下图所示
点击浏览将拍摄的所有星轨照片添加到这里,点确定
图片导入后,将除了背景意外的所有图层混合模式改为-变亮如下图所示
最终的星轨效果就出来啦
后期星轨软件-Startrails
没有photoshop,也不想装?还想拥有这么绚的效果?没关系!
小编在这里帮大家推荐一款星轨后期合成的软件,属于傻瓜级的,只要你会用鼠标,就一定能会用这款软件,软件名叫:startrails。把需要叠加的照片,选出来,单独放在一个文件夹里,打开软件,如图,点击第一个图标,然后把所有照片导入进去。
然后点击第5个图标,开始叠加。叠加的快慢就取决于你的电脑了,叠加时候最好不要开什么大型的程序。
待下方进度条满了,就表示叠加完毕了。然后按第三个图标保存。
最后会有个弹出窗口jpe-compression,默认90,选择100,图片质量会好些。点击保存,大功告成!
黑洞引力非常大,连光线都跑不了,那怎么能拍下照片呢
黑洞很小,但它周围的界面相对却很大。黑洞是比中子密度还大的物质体,当它吞噬周围恒星等物质时,由低密度的物质转化为高密度的黑洞时,是在界面中进行的,这个过程是比太阳的聚合反应还强大的过程,因为它要把原子“揉碎”、再把原子内部的质子、中子也“揉碎”,这个在界面进行的过程(虽然这个揉碎过程到现在还没有搞清),能够放出射线,因此人们通过仪器、电脑合成已经“看到”了,但界面中心的黑洞实体是看不到的,不仅仅是因为它小,更因为它的吸引力太大,光线也不能逃脱。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的PPT怎么绘制立体感特别强的三维球体和大强球形图片怎么弄好看问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!