style="text-indent:2em;">大家好,今天来为大家分享有什么好看的女款机械表的一些知识点,和蝴蝶变妆特效怎么弄好看的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
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有什么好看的女款机械表
2000元左右就不推荐买瑞士品牌了,推存日本品牌卡西欧,西铁城,精工之流,比2000元的美度天梭好太多了。国产的海鸥也很不错。
DOTA的牛头怎么玩越详细越好
鞋子:
相位鞋
,越早出越好,这个不解释了小件:补刀斧
,必出,不解释;天鹰
,前期发育不错的话可以出,有护甲有三维有续航,可以带挺久的,如果准备相位疯脸的话一定要出,不然没续航,身板也过脆;魔棒
,小魔棒对线很有用,基本上是必出的,如果对面刚被潮汐宙斯之类更要出大魔棒;穷鬼盾
,加6点敏捷,而且格挡前期很厉害,出穷鬼盾的剑圣前十分钟会很肉,如果对线可能要抗压就出穷鬼盾,顺的话小圆盾就够了;疯脸
,吸血,移速,攻速,提升farm效率,前期很肥可以出,但疯脸的缺点就是不加属性,开疯脸死得快,对面高爆发就别出了,另外出疯脸一定前期多加黄点;战鼓
,个人很喜欢出,三维加很多,有光环,前二十分钟非常有用,建议前期一直参团的话一定要出战鼓,一般来说出了战鼓就别出天鹰和疯脸了,作用类似,避免小件太多影响后续大件装备的更新;总结:看对面阵容和局势出装,一般小件不超过三个。大件:双刀或分身
,必出,单刀必须相位疯脸/战鼓/狂战之后马上出,剑圣有多需要夜叉就不多谈了,如果对面有沉默技,有紫苑这类的就出分身斧,或者需要带球也出分身斧,否则就出双刀;狂战
,优点是增加farm效率,增加大招伤害,缺点在于前期出狂战的剑圣稍微脆了一点,需要对刷的局必出,其他看情况出,大部分的局势都要出,可以相位之后直接憋,也可以二十分钟再补,后期就别出了;跳刀
,对刷局必出,增加farm效率,优势局看情况,可以出一个提供切入,劣势局如果想带线牵制的话可以出,不然就别出了,老老实实出属性装守塔就好;冰眼
,必出,加属性,让剑圣真正肉起来能站住刚正面,而且能够黏人,绝对的质变装,最好双刀或者分身之后就出;隐刀
,看情况出,个人不太喜欢出,出了要找机会靠大招抓人,对面刚被spe最好出一个大隐刀;金箍棒
,看情况出,对面pa/wr必出,对面蝴蝶也是必出;晕锤
,看情况出,大晕锤和金箍棒肯定是需要一个的,不然剑圣输出不够;蝴蝶
,对面没有金箍棒可以出一个,60点攻击,有闪避,主动技能可以加移速,对于剑圣很不错的装备,可以让剑圣更肉,输出更高,攻速也更快,要出最好是冰眼之后出;bkb
,看阵容出,对面控制多(有lion、牛头必出)或者魔法爆发高(有宙斯、卡尔必出)必出,否则可以不出,但一般都是需要一个bkb的;散失
,看情况出,优点是敏捷高,缺点是不加力量,略脆,对面全能或者很多绿杖必出;银月
,后期出的,一般在没有疯脸或者蝴蝶,出完双刀冰眼和一个输出装(金箍棒/晕锤)之后,这时候就要出一个银月了,不然攻速是不够的,打不出爆炸输出;电锤
,一般不出,除非后期需要快速清兵线/幻象,前期又没出狂战,可以出一个电锤;总结:总之一句话看阵容和局势出的装备,灵活出装,剑圣这个版本很强。DOTA2水人怎么玩
版本更迭,水人从远古四大Carry渐趋没落。ti3精灵小小体系大破无解肥水人让水人一度走下神坛。
而后,6.80时代刃甲2时期的虚灵一套对于全敏水人更多时候是杀敌1000自损800,因为:二技能变体攻击附加弹道效果啦!诚然,一技能波浪形态行进间无敌的效果配合虚灵+变体攻击完美无视刃甲反伤,然而刃甲对于水人的威慑力依旧不小。所以,我理解的水人怕axe,axe,axe!自认为重要的事情说三遍。当然我没说完,还怕大牛和AA。但是路人里大牛玩的好的基本没有。至于AA,在下祖传AA,一血,抢符,排雷排眼,冰晶爆轰无所不能,我选AA泉水杀人,对面AA50分钟前基本不会让大死,50分钟之后我就累了。OK,还是回过头来说水人怕刃甲斧王,真的怕啊,我打水人看着他蹦过来开着刃甲我就虚的慌,能走我一定走。其中机理,我说不出来,反正怕就是了。有大神讲出道理我一定听。
说说出门装,无论版本怎么改,我出门装都没变过,没有基本可能这种字眼,是真的没变过,大药、吃树、2树枝(魔棒配件)、守护指环(天鹰戒)技能点转专属性,血量520(攻击50)或者500(攻击52)。貌似当前版本下会剩钱,如果优势路符吃到的话,开局你可以在野外买到小魔棒了。对付刚被天怒会好过点。注意想吃符一定要队友。这个人出门装技能点看见人就要跑,被打残了回家补回来线上就吃亏了,残血去线上,那叫劣势,兄弟。吃到符回线上假使有长手辅助保你你就可以安心发育了,如果是神牛的话客气点,让他去游走,虽然没钱混不下去,没钱还经验平分(比如牛头保幽鬼、大树保敌法)那才叫真的惨。如果有优势,正反补控线补刀,小魔棒、草鞋、天鹰戒依次出。6级我习惯点大带TP,足够我回家补回线上。没有其他想法。8级我习惯点一级变体攻击,没大用,做打断TP用。前期到8,终。
中期。有打架能力的到中期开始发力了。这时候Mor的真空期开始了。水人要刷钱,还要准备收割残局积累经济,55开的局势下因为水人真空期长的原因你们外塔开始一座又一座的没了。耐住性子,机灵着,不贪钱但是嘴边的钱一只也别漏,每漏一刀都是对队友不负责啊。这个版本强调打架,节奏感强且快。要更多的留意局势,注意收割。别跟团,别跟团,我有过跟团然后中路健身打麻将的经历。只要收割,带TP就好。要钱。你要记得真空期长,队友不强该没的塔一定会被推,该输的团也一定赢不了,你跟团绝对会耽误时间。看见林肯说明你已经具备自保能力了,但是你还是未成行,准备草鞋换飞,接下来要做虚灵刀了。时间上,之前的版本我不出飞鞋,用假腿林肯17min,虚灵26min,中间有拿头,有farm。飞鞋的话,当前流行林肯飞鞋,版本快节奏我对时间已经拿不准了。虚灵入手,你的中期。完。准备承担责任吧。通常情况下,接下来的一波团会有5,于是就有了5,还有人头。
进入后期阶段。后期阶段是给水人分的,虚灵一出你已经算是后期了,对面4、5号位基本都是一套,与之同命的还有1号位传说个哥-狙击手瓦西里扎伊采夫:猥琐、变态、只会躲在后面放冷枪的货。该跟的团要跟了,farm也不要停。你有复制,让复制体跟着四人小分队。传过去呀,况且不是还有飞鞋嘛。接下来你要分析局势了,我看别人玩水人就看两点,前10分钟补刀节奏,第三个大件出啥。个人通常会在分身斧和冰眼之间选择。接沉默就分身,手短就冰眼。有玩家说,水人的装备就是堆极限球,有道理的,话糙理不糙。第三个大件基本该赢的就已经赢了,赢不了就该进入大后期了,后面我还会说到绝对后期。大后期水人还可以更新的装备石金箍棒,虚灵拆分换蝴蝶,撒旦。对了还有吃银月,这时候对面面对的的一个高血量高护甲的水人,水人已经很难死了,可是水人面对脆皮的优势也已经被推推、微光消磨殆尽,dota回归到五个人的游戏,开始看绝对配合,看5抓人,看买活。至于绝对大后期,只能说此时必然有一把到两把圣剑,水人的话,绝对大后期并不算强势,但是能完全释放威力的也只有双圣剑背靠世界之树翻盘的一姐美杜莎而已,绝对大后期主Carry的优劣势都已经被无限放大。哪有什么一人力挽狂澜,全都是套路。说的好听点,叫意识+配合。
当前版本节奏快,强调打架发育。真空期长的Carry真心难玩,建议三黑,完美!当然也不必管那么多,喜欢就好了,像我一样,菜就菜,但我也可以说我对喜欢英雄的理解不是。祝天梯万分。
纯个人见解,求轻喷。
菜鸡一只。Mor控一头。
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