style="text-indent:2em;">大家好,今天来为大家分享ps人物眼睛怎么点高光的一些知识点,和瞳孔高光特效怎么弄好看的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
sai2亮面怎么上色
操作步骤:
1.确定光源
首先,确定受光方向,这里定的是左上来光。
再思考一下整体的色调,希望它是亮暖暗冷。所以用喷枪工具在暗部整体轻轻扫了一些蓝紫色。
2.补充脸部细节
然后开始从脸和皮肤画起,阴影的部分选用正片叠底图层,用原有的肤色直接画
这里要注意切记不要把投影画的特别散,尽量让他们连接在一起,缩小画布去看才不会太碎。
先把眼睛细化一下~当然也可以留着后面慢慢画~
只需要把暗面、亮面、高光这些必须得画的画上就好,还有根据自己的喜好把点缀要素加上即可
3.去除线条
接下来开始画头发的部分,选用正片叠底把暗面和投影画上去。这里还需要知道,一个提高精度的操作叫做去线
线条存在的意义是找准形态和表达体积,但是当已经把阴影画上去之后,有些线条的存在似乎就会有些“多余了”
可以一边上阴影,一边把不需要的线条擦掉,这样逐渐用色块去代替原本死死的线条,完成度也会变高。
4.头发的细化技巧
再到画大片头发可以用套索工具,快捷是L,先圈选出需要上阴影的部分然后alt+delete把颜色直接填充上去
再放大画布逐渐去优化阴影的形状,这样会比用画笔慢慢去画效率快很多哦。
这个部分往往是需要耐心的,不断的重复填色,去线和优化阴影形状,画完后把投影图层锁定透明度,换成喷枪工具选择紫色、蓝色
在难以受光的部分喷一些上去,在离受光面附近的阴影则是用,粉色、黄色,去营造冷暖对比和通透的感觉。
5.细化阴影
现在已经把脸和头发的阴影都画完了。接下来就是最难顶最想直接删除文件的时候了
需要重复刚才的操作,把其它色块都画上阴影暗面。这里只有一个忠告,坚持就是胜利!
接下来丰富一下明暗交界线,选择亮面和暗面中间的颜色,画在明暗交界线处
虽然只是小小的改变,但每一处都画上之后,缩小画布观察,所有的体积看起都会更加圆润顺畅
6.灵魂高光
最后把曝光的部分画出来,顺着体积去画就好,为了让效果更明显先用了白色去画,后续都换成了亮黄色,原因是看起来更加合理,颜色也会更丰富。
和阴影的部分一样,尽量让它们连接在一起,成为一个整体的块面。
还是用头发的部分举例,画完这些曝光部分,我们可以复制一次这个图层,靠下的一层用滤镜里的高斯模糊适当模糊一下,这样曝光的部分就会duang亮起来了,
模糊之后可以用锁定图层,更换模糊后的颜色,这里用的是亮橙色,就会有淡淡的散发着阳光的感觉啦。同样的方法把其他部分的曝光部分都画上吧~
7.补充背景细节
到这一步人物已经基本画完了,背景的话可以参照照片去画,因为主体是人物
所以简单的表达了一下明暗色块,之后用高斯模糊去虚化一下精度就足够了。
这样下来一个有立体感的作品就出来啦
闪光高光怎么涂好看
涂闪光高光需要注意以下几点:
1.选择合适的颜色:根据自己肤色和妆容风格选择合适的颜色,比如黄金色适合暖色系肌肤,银白色适合冷色系肌肤。
2.定位:闪光高光可以用在鼻梁、颧骨、眉骨、下巴等位置,但不建议在额头和T字区域使用,否则会显得油腻。
3.使用方法:可以使用刷子或手指蘸取适量产品,轻柔地涂在需要的部位,注意不要用力过度,以免出现痕迹。
4.搭配其他妆容:闪光高光通常用于打造立体感,可以搭配一些轻薄的底妆来凸显效果,也可以搭配一些淡妆色调,避免与高光产生冲突。
画世界眼睛怎么加透明高光
要添加透明高光到世界眼睛的画作中,需要注意几个步骤。
首先,确定光源的位置和强度,这将决定高光的位置和明亮程度。
其次,使用白色或淡灰色的颜料或画笔,轻轻涂抹或点缀在眼睛的角部或突起的部位,以模拟光线的反射效果。
接着,使用绘画工具轻轻晕染透明高光,使其与眼睛的颜色和纹理自然融合。
最后,可以根据需要逐渐增加或减弱透明高光的明亮度,以达到想要的效果。记住,细致入微和平衡是关键,以呈现出透明高光的自然而逼真的效果。
ps人物眼睛怎么点高光
1.使用高光工具:使用高光工具,可以在人物眼睛的轮廓处添加高光,以增加眼睛的立体感。
2.使用颜色:使用颜色,可以在人物眼睛的轮廓处添加深色,以增加眼睛的立体感。
3.使用纹理:使用纹理,可以在人物眼睛的轮廓处添加纹理,以增加眼睛的立体感。
4.使用滤镜:使用滤镜,可以在人物眼睛的轮廓处添加滤镜,以增加眼睛的立体感。
ps人物眼睛怎么点高光和瞳孔高光特效怎么弄好看的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!