style="text-indent:2em;">大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于3D怎么做外景,3d外景怎么弄好看这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
3D怎么做外景
1、首先打开3dsmax软件长方体,在视口中创建一个长方体。
2、长方体的参数如下(不是固定值,根据场景需要修改大小)
3、然后按下键盘F10,打开材质编辑器。
4、将材质的类型更改为VR-灯光材质。
5、将材质赋予给长方体,倍增为2(通常白天外景倍增为2,夜景倍增为1)
6、在颜色后面的选项中添加一张外景贴图。
7、选择并打开准备好的外景贴图。
8、点击显示明暗处理材质,此时视口的外景过亮显示白色。
9、调整颜色的RGB,选择稍暗的灰色。
10、此时视口的外景已经显示出来了,完成外景的创建。
3DMAX贴外景怎么做
1、按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白(别最大)。
2、准备一个外景贴图并保存。
3、创建圆弧,包围窗户。
4、给圆弧挤出3000(也就是3m,以略高出层高为准)→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。
5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)
6、加一盏灯(为了突出明暗特点)
3dmax外景贴图怎么做
1、按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白(别最大)。
2、准备一个外景贴图并保存。
3、创建圆弧,包围窗户。
4、给圆弧挤出3000(也就是3m,以略高出层高为准)→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。
5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)
6、加一盏灯(为了突出明暗特点)。
3dmax太阳光怎么拍出外景模式
您好,要在3dmax中拍摄外景模式下的太阳光,您需要按照以下步骤进行操作:
1.打开3dmax软件,并创建一个场景。
2.在场景中添加一个太阳光源。您可以在“Create”选项卡中选择“Lights”并选择“Daylight”来创建一个太阳光源。
3.调整太阳光源的位置和角度,以便它能照射到您想要渲染的场景中的对象。
4.在“Rendering”选项卡中选择“Environment”来设置环境参数。
5.在环境参数中,选择“Daylight”并调整参数,以便它与您设置的太阳光源相匹配。
6.在渲染设置中,选择“ExposureControl”并选择“PhysicalCamera”,然后调整曝光参数以获得最佳的太阳光效果。
7.最后,点击“Render”按钮,即可渲染出带有外景模式太阳光的场景。
请注意,外景模式下的太阳光效果取决于场景中的环境和对象,您需要进行一些试验和调整,以获得最佳的效果。
关于3D怎么做外景和3d外景怎么弄好看的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。