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文明6这款游戏怎么样

佚名 -
为什么人会熬夜玩游戏 在产品设计中刺激 多巴胺

很多朋友对于文明6这款游戏怎么样和文明6为什么不建议玩王者不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 文明6怎么开局发展,有没有高玩讲一下
  2. 文明6这款游戏怎么样
  3. 文明6到底有什么魅力让人那么沉迷为什么我玩了几个小时完全不知道玩的什么
  4. 《文明5》好玩还是《文明6》更好玩

文明6怎么开局发展,有没有高玩讲一下

1.方法

具体做法是利用好工厂区的联动加成效果,就是这个

把六个城市的工厂区造到一起,利用工厂区的工厂和发电厂的加成互相叠加,形成恐怖的生产力加成效果,那么该怎么建城呢?

2建城方案

方案如图下所示

先找好一个原点,这个原点最好是个山脉或者矿产,因为能给工业区加产能,然后围绕原点周围计划建造一圈工业区,然后向正六边形外面推3格,就是你该建城的地点。

建成之后应该如下图这样

中间的六个工厂区就是我的核心产能区域了。

3.那么这样建工厂区能达到多少产能呢?

这是我建城期间老美打我时被我抢来的

建好了工业区,工厂,发电厂,11个人口,还有各种商队,产能只有26.3

这是我的6城之一的城。

仅仅是一个8人口的第6分城,产能已经达到了76,我第1个主城产能已经突破了100,在1500年造完了所有区域(德国特色可无视人口多造一个区域,伟人能继续无视人口多造区域),远远领先与其他文明(难度神标盘古)。

4.具体建造方法首先出生基本不用动,除非人品实在太差,需要重新开一盘,不然就直接建城即可。然后快速造建造者,然后第一个建造者出去砍树秒出第二个建造者,以此类推,不造纪念碑,只出建造者,散布出去砍树,然后等主城人口到2以后出开拓者,按计划的位置开始建城,分城和主城一个思路,就是快速出建造者不断砍树,争取在最快的时间造出这6个城,科技在基本的挖矿畜牧灌溉之后直接研究工业区。

工业区研究好后开始研究工厂,总之就是越快达到目标越好,不要造多余的东西。期间可能会因为没有兵而被其他势力宣战,这时候可以中断发展出勇士和投石去刚一波正面,只要打到对面的首都区域内,一般都会和你停战。

如果碰到像秦始皇这种初期就超爱建城抢地,把你原来计划建城的位置占了的。那只能自认倒霉再开一盘,或者大量暴兵把他的城抢过来了。我只读了一盘因为被老秦占了三个城的位置,第二盘就成功了,可见成功率还是很高的。

5.注意事项

(1)不要研究多余的科技,即使已经完成了尤里卡,或者只要1回合,我以前也是看到很好研究的就顺手研究一下,但是这对我文明的发展没啥帮助,应该是直接快速发展到自己需要的科技,哪怕研究时间长一点。

(2)主城人口发展较快可以出科技区,加快研究进程,或者选德国,所有分城都可以建科技区,帮助研究,不然可能科技跟不上发展的速度

(3)能砍多少树就砍多少树,砍树流做为这代文明最强流派没有之一,后期需要树可以自己种回来,前期树林雨林砍砍砍(可以,这很环保)

(4)文化跟科技一样,迅速研究需要的文化,如工厂区加成+100%这种,然后直接发展时代,让这帮君主制老国王感受我们的共产主义铁锤

(5)因为高产能的原因,除了一开始没有兵会被人宣战以外,后面根本不会被人宣,可以安心发展然后打别人

文明6这款游戏怎么样

先回答你后面那个问题,《文明6》是文明系列游戏的第六部,于2016年10月21日正式发行,后续两个大型DLC《风云变幻》、《迭起兴衰》则分别于2019年2月13日、2018年2月7日发行。这个游戏早吗?早,不过还不算太早,它的活力依旧,不少策略游戏爱好者都靠着2K的这个游戏吊着命呢。

既然你问早不早,那么极有可能是怀疑这个游戏的画面效果达不到你的要求,在策略游戏里,《文明6》的画面效果虽然不是最好,但绝对也算数一数二的,一改五代的写实风格,六代的画面采用了更加养眼的偏卡通风格,色彩更加浓,更亮,看起来更加舒服,单位和部分建筑也精致了许多,所以画面效果方面,你一点也没必要担心。

好了,既然你不担心画面了(大部分策略游戏爱好者好像对游戏的画面效果都不是太在意),那肯定极有可能是担心游戏性了,由小黑盒提供的在线人数看,《文明6》的在线人数长居前列,它的前一代《文明5》也差不了多少,我们当然不能和那些竞技性网游比较,毕竟我们算是单机。这么多在线人数,你说这个游戏能差吗?

最后,说完这些,我们来看看《文明6》这个游戏到底好不好玩(当然好玩)

本人是从五代开始入坑,先前玩了好几次都玩不下去,但在一次无意的深入研究之后,终于踏上了这条不归的路。

《文明6》我介绍了很多次,这次依旧从我最喜欢的外交开始讲,这一点是我认为最能体现文明“国家总统模拟器”这个称号的部分。

游戏的主题就是就是多个文明角逐,彼此征战,争夺资源,就像是我们真实世界的缩影,只不过文明可以让你体验更早的时代。

游戏中,玩家可以和其他文明自由的结盟或开战,战争胜利之后,我们可以要求其他文明向我们进贡或者割让富饶充满珍贵资源的土地给我们,当然如果我们失败了,也要接受其他文明不合理的要求,不然就得面临灭国的危险。

除此之外,当文明之间的实力不平衡时,玩家也可以通过与其他弱小的文明结盟,一同对抗强大的对手,并瓜分它的领土和财富,文明系列游戏在这个方面一直做的很符合我的要求,特别是六代的AI逐渐完善之后(五代AI有时宁愿被灭国也不肯给你一点东西),这个游戏我认为最爽的部分就是当一个富裕的国家被你打败之后,愿意给予大量的资源和金钱作为战争赔款的时候,它可以瞬间充满你因为征兵而挥霍一空的国库。

之后是国家管理方面,游戏中玩家不只需要考虑经济,还需要考虑生产力、文化、科技、人口、军事实力等多方面的因素,任何一个因素落后,都可能影响你国家的发展。这就需要玩家合理的搭配政策卡片,选择最优的科技路线,及时抢下重要的奇观和关键的战略资源,并规划好自己每个城市的布局和发展重心,互相弥补才能成为一个强大的国家,在遇到其他文明的侵略大军时也能挺直腰板。

这就是文明,一款将国家模拟体现的淋漓精致的战略战棋游戏,游戏里你能深刻体会到手把手将一个文明从远古时代带到未来时代的辛酸与坎坷。也能体会到你的文明最终获得胜利时的无尽喜悦与欣慰。

另外,一些题外话,文明系列的游戏并不像网传的那么有多难,只是要深入一点的话会比较麻烦,稍微花一点点时间你就可以理解游戏的玩法,正常进行游戏,文明并不是简单的造兵打仗游戏,所以花一些时间了解游戏是非常正常的,相比较欧陆风云和十字军之王系列来说,它的难度平衡的多,也亲民很多,请务必相信我!

好了,《文明6》的游戏介绍就到这里,我的主页还有一篇关于游戏入门的问答详解,如果没玩清楚可以去了解一下。

长篇文章到这里就结束了(码字好累...),如果你觉得文章写的还行的话,请动动你的小手帮忙转发一下吧,先谢谢你喽!

文明6到底有什么魅力让人那么沉迷为什么我玩了几个小时完全不知道玩的什么

这里是喜爱游戏的小白

《文明6》是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

要说文明6有什么好玩的地方,那可是太多了,首先游戏的系统就非常的庞大且多样,科技、建设、文化、外交、宗教、还有领袖特长、时代加成等等,外加各种地形资源,历史人文,这些全部加载一起可以想象游戏内容有多么的丰富,外加各种随机生成的地图,还有各种MOD,简直就是数不清的玩法,每局都有不一样的游戏体验。更不要说在游戏中你能感受到历史的厚重,每每奇观建成你都忍不住要仔细阅读说明,感叹人类文明的伟大。

以上还是非常笼统的描述,实际玩起来让人真正停不下来的,还是因为玩家一直处于有事情做和不断发展壮大之中,每回合玩家都要给城市下达指令,给部队下达指令,发展自己的竞技,科技建筑,改造地块,贸易外交等等,让你忙个不停,同时你的科技也在不断进步,每回合都能明显的感觉到自己国家的发展和壮大,这点才是让人痴迷的地方,让你完全沉浸到游戏当中去,看着自己的国家一步步强大富强,那股自豪油然而生。

不过如此复杂的多样的游戏内容,相对的游戏的难易程度就会变得非常难以把控,很多从来没有接触过文明系列游戏的小伙伴上来可能会非常的晕,感觉很难进入状态,很难有代入感,自己每回合要干什么该干什么都不知道,自然体会不到乐趣。不过不要紧,文明的难度层级非常多,你如果选择最简单模式,还是很快就能赶超周围文明的,到那个时候你就能体会到游戏的乐趣了,以势如破竹之势碾压对手的快感,想想用坦克打骑兵不爽么?

当然,以上内容都是针对喜欢策略还有模拟经营类游戏的小伙伴来说的。每个人喜欢的事物都不一样,有些人就喜欢无脑砍杀,觉得那才是游戏。这也是为什么传奇在中国可以经久不衰的原因,很多人不喜欢这类慢节奏的游戏,他们觉得没兴趣也玩不明白。所以如果你玩了几个小时完全感觉不到乐趣,根本对这类游戏没有感觉得话,那只能说它不适合你,就像大部分人都体会不到玩弹幕射击游戏的快感一样,那就没有什么办法了,换个你喜欢的游戏类型就好了,也没有必要强求的。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

《文明5》好玩还是《文明6》更好玩

不管是文明五还是文明六,都是2K发行的策略类游戏,这也是2K公司除了篮球游戏之外的另一个经典系列游戏。关于两者的争论是喋喋不休,加菲在这里简单分析一下。

文明五出品于2010年,是反响最大的游戏,当年真是技惊四座,新加入的远程轰炸能力令玩家大呼过瘾,游戏中更加重视多样化的社群,模组和多人游戏元素。游戏中有着全新的战斗系统,更深入的策略和游戏体验,更加逼真的场景。

游戏中有文化,军事,航海,商业,宗教五大类型,以及友好,中立,仇外,善变四种特质。各种古老城邦的加入使得游戏更加贴近文明的主题。

文明六在前作的基础上做了不少改变,时隔六年,在2016年发布,不过反响平平,画面变的卡通了很多,原有的特色系统还是有所保留的,并且进行了完善,总体来说味道没有改变,但是和玩家的期待还是有差距。新加入了八个文明和九个领袖,政体系统也增加了全新政策,获得了TGA2016最佳策略游戏,整体还是很优秀的。

但是玩家还是有很多吐槽,很多评论说文明六是半成品,工人不能循环利用,奇观可用性很差,并且无效地块太多,除了城市区域化机制是一个看点,其他的都是槽点。文明六另一个槽点是外交系统的不智能,文明五中领袖性格各异很有体验感,但是文明六的领袖不太正常。

不过文明六的画面还是可以的,很宏伟可以开大图,不过玩家需要适应它的动漫风格。文明六的背景音乐也是很经典的,可以听一下。

两部都很经典,不过加菲推荐新手玩文明五,因为它更加成熟和完善一些,上手也容易,玩的差不多了可以入手文明六换换口味。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的文明6这款游戏怎么样和文明6为什么不建议玩王者问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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