这篇文章给大家聊聊关于《火影忍者》手游中,神卡为什么不能随便开大,以及为什么新手不建议干神卡对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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《火影忍者》手游中,神卡为什么不能随便开大
神威卡卡西,因为多变的技能和炫酷的操作方式,深受新手玩家喜爱,不管是PVP还是PVE强度都十分可观。但如此强势的忍者为什么不能随便放奥义呢?
玩过神卡的都知道,神卡奥义是在X轴放处一个分身,然后互射苦无,最后跳到天上用雷切终结对手,这就有了弊端。
首先,奥义频率高,伤害低,容易替身。其次,Y轴范围窄,不能扫地。神卡在放分身的时候,别人一个霸体或者一个熊猫,就跑掉了,并且可以在你落地的附近等你下来。
然后就众所周知,一人没豆,全家挨打。所以,除非对手是浮空状态下并且没豆,否则,开大就有风险。
在无数前辈的失败中,他们总结出经验∶神卡开大=危险动作
当然,这些只是玩笑话,神卡大招大多数情况下还是很优秀的,新手大可以攒金币购买一个。
火影手游刚v7,要买神卡还是仙鸣,仙鸣15片,还是其他a忍
火影忍者手游里的仙鸣和神卡都是属于比较早期的高招A忍,这两个忍者也恰好都是2017年的高招忍者,神卡是2017年7月份的高招A忍,仙鸣是2017年11月份的高招A忍,虽然仙鸣上架的时间比神卡要晚一些,但在之前的策划直播里可以看到,仙鸣的胜率要比神卡低很多,因为在当初策划直播的时候只有12名已上架的高招A忍,而作为首个高招A忍的凯是第12名(倒数第一),仙鸣是第10名(倒数第三),虽然倒数第二的忍者官方没有透露,但肯定不会是神卡,因为这个忍者的表现一直还不错,基本上可以认为他的胜率应该是在前面9个名次里。
虽然仙鸣在当初策划直播里提到过胜率很低,并且还加强过多次,但现阶段来说,仙鸣仍然没办法作为主流的忍者来上分,但这不代表他的强度低,特别是对比这个堪称五五开的神卡,我反而觉得仙鸣有一定的优势所在,就比如仙鸣的蛙组手有Y轴的起手能力,开启仙人模式后还会减少两个技能和替身的CD时间(各减少5秒),不仅可以快速的打出高爆发的输出,还可能会让对方在替身时间上出现混乱的情况,我之前就有一次碰到仙鸣,本来计算好他的替身时间还有几秒钟,我就一直在连招,但忘记了他开仙人模式后减替身CD的事情,结果就被抓到反手狂揍。
上次仙鸣的加强主要是在开启仙人模式的时候,让他具备了可以破掉霸体的特性,因为仙鸣一直是没有抓取技能,所以面对霸体忍者的时候非常难受,只能依赖于地走等秘卷来暂时控制对方,虽然仙人模式恰好碰到对方霸体的时候并不多,但在一些场景下确实有效,再加上仙鸣可以很轻松的奥义后接技能,整体来说,仙鸣的强度也算是达到了高招A忍的标准线,只是没有那么突出。
再来说一下神卡,这个忍者对比仙鸣的优势就是有抓取技能,但神威的后摇很大,一旦空掉就会很难受,神卡的另外一个优势就是多变的二技能效果,雷切、土流壁、水龙弹、风遁和火遁样样俱全,但就是没有直接的Y轴起手能力,这个方面是不如仙鸣的,而神卡还有槽点就是“不能轻易开大”,因为神卡的奥义有时候是可以被对方直接顶过去或者躲掉,你需要选好时机和位置才行,但大多数情况下还是能够用奥义加技能来打伤害输出的。
所以,通过上面的对比可以看出来,神卡比仙鸣多了一个抓取技能,其余方面的优势并不明显,而仙鸣的Y轴起手能力在实战中也很有用,虽然官方公布的数据中仙鸣的胜率比神卡更低,但让我选的话,我反而会选择仙鸣来打决斗场,当然了,这个只是我的个人看法,仙鸣和神卡都不弱,但也不能算是现阶段的主流忍者,只是还保留着老牌高招A忍最后的倔强,不服输!
火影忍者新号多久可以出个神卡
火影忍者手游里的道具商店是不限制V特权的,只要有金币,就可以在里面购买一些道具和忍者碎片,但是会有固定的刷新次数,在这个道具商店里有五个高招忍者的碎片产出,A鼬、迪达拉、止水、神卡以及自来也,这五个忍者中很显然是神卡的强度和性价比最高,只是对于一些新手来说,这个忍者其实并不建议耗费大量的金币招募,因为现在的高招忍者或者是未来的一些高招忍者是要比神卡更有潜力。
如果你是个新手,想要在道具商店里慢慢攒神卡,一片420金币,整卡是需要16800的金币,具体招募的进度需要看你自己的情况,这个金币数量在幸运夺宝里弄个鹰佐助不是更合适吗?而如果你特权达到了V7,想要在特权商店里攒神卡,那就更不太建议了,价格方面跟道具商店一样,都是420金币,但对比其他同价位的高招忍者鹰佐助、晓大蛇丸、百豪樱等高招忍者,神卡的性价比就显得非常低了。
所以,对于一些新手来说,稍微攒点金币先别随便买忍者碎片,即便是神卡的强度并不低,但在现阶段的决斗场里不能算突出,如果你现在耗费大量的时间和金币攒出了神卡,从而耽误了后续的一些新高招忍者的招募进度,那就得不偿失了,虽然有些玩家说神卡很强的,可以打段位,但你试想一下,如果对面的玩家技术跟你一样,用的是鹰佐助、晓大蛇丸或者百豪樱,你的胜率能有多大?
我一直建议一些普通玩家需要合理的消耗金币,比如,不要随意的抽高招忍者,需要等高招返利上架的时候再抽,也不建议玩家在手里金币并不充裕的情况下去攒一些比较早期的高招忍者,因为现在的新高招忍者的强度标准都不低,偶尔还会出现一些准天王级别的忍者,比如去年的秽土长门、晓大蛇丸,秽土三代等等,这时候有些玩家会说秽土三代就一个纯靠爆发输出的站桩忍者,有啥强的?如果你现在还是这个想法的话,我觉得你的技术需要多练一下了。
如果你真的是因为情怀的原因非常喜欢某个忍者,想要去慢慢招募,那这个就另说了,毕竟这游戏的决定权还是在你手里,你认为招募了一个情怀忍者要比招募了一个强度更高的忍者更有满足感,那你可以跟着自己的感觉走,而如果你还是以强度高低为基础,那还是等新高招或者攒鹰佐助等忍者吧。
火影忍者手游为什么不火
1.以前的时候并没有大力宣传这个游戏,基本上只有看过火影的人才会玩,所以玩家基数并没有其他游戏的多,但是最近魔方也是扩大了宣传范围,请了明星来代言,而且时不时会看到广告,说不定已经准备在火了。
2.新玩家很少能坚持玩下去的。火影想要获得忍者,提升战力就需要每天做日常才能达到目的,而攒金币本来就是一件积少成多的事,在这段时间里如果没有出什么活动的话,就只能每天枯燥的做完日常,打打决斗场就下了。所以很多新玩家对这游戏的粘度不高,也就没什么人气了。不过现在魔方也是对新区的奖励提高了,免费送A忍迪达拉,也是想挽留新玩家想尽了办法。
其实把前期渡过,后面的游戏体验还是很好的。火影算是在国内横板格斗游戏中做得很好的一个了。作为一个摸头村的玩家,还是希望他能火得像王者一样。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。