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初学者想学习3dmax好还是maya好,资深建模师告诉你答案

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下MAYA建模师,没有美术手绘功底影响大不大的问题,以及和不是美术生不建议建模的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. 特效师和建模师哪个好
  2. MAYA建模师,没有美术手绘功底影响大不大
  3. 28岁还能学3d建模师有前途吗
  4. 立体感不好,大学不适合学什么专业

特效师和建模师哪个好

建模师好,因其建模师主要方向是游戏建模方向以及动画建模方向,游戏建模行业需求人数比特效师人数多,游戏建模行业更容易就业。

游戏建模是需要一定的美术绘画基础,需要将一个个设计好的人物给变成2D或者3D模型。

MAYA建模师,没有美术手绘功底影响大不大

全英文软件是进入CG领域的门槛,初学阶段大多是从模型开始的。很多人都是因为这个行业很酷,选择了这行,其实对cg行业完全不了解。

简单的道具模型可以不需要美术基础,但是准备从事游戏cg或者影视cg的同学来说,没有美术审美,在这个行业很难有长远发展。

模型师分为道具模型、场景模型和角色模型,道具模型基本是学徒阶段的专属。公司一般不会把道具模型单独拿出来做一个岗位,都是模型、贴图一起的。没有美术手绘能力,画贴图一般很难达到行业标准。模型师过了实习期的初入薪资一般在3000+,学习阶段是没有工资的。

做到场景模型、角色模型必须要求有绘画能力,只有做到这两个职位了,才有可能提高收入,到20k+月薪。

公司招人一般都会写上,有美术基础优先,不要被现培训机构的夸大招生广告忽悠了,cg行业入门阶段拼的是软件技术,成手两年后,拼的是艺术造诣和审美,美术扎实的人才有资格做组长带学员,参与项目前期策划。

cg行业只会maya一个软件是远远不够的,基本连面试的机会都没有,除非公司非常缺人,但是这种情况很少,因为公司缺的是高端模型制作人员,从来不缺学员。

所以,看自己的职业规划吧,如果只是想找一个有收入的工作,解决就业,可以不学美术。如果想投身自己热爱的行业奋斗,学美术有什么难的呢?

28岁还能学3d建模师有前途吗

28岁转型,可能不太行,这个年龄段一般都不太建议转行做技术了。虽然说3D建模对美术要求低,但是起步也比较难,起薪也不太高,对这个年龄段的人来说转行做3D不太友好,这个年龄段再去学的话对以后是没什么发展前景的,工资待遇也不是很好

立体感不好,大学不适合学什么专业

设计类专业不适合;

比如:机械设计、建筑设计、工业设计、服装设计等;

艺术类专业不适合;

比如:美术绘画、服装服饰、美容美发化妆类职业技能类等;

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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标签:# 建模# 手绘# 功底# 我的# 美术