其实编程到底难在哪里的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解为什么不建议做编程,因此呢,今天小编就来为大家分享编程到底难在哪里的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
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为什么很多人不喜欢甚至排斥用中文编程
从事软件开发多年主要在浏览器内核,安卓框架,多媒体等领域研究的比较多,主要编程语言是C/C++java等三种编程语言,对于易语言简单做了几个小功能,做了下尝试,从本质上讲差异不是很大,都是需要遵循一些语法细节,可能是用的时间短的缘故整体感觉还是怪怪的,主要是长期在英文编程环境下已经养成习惯,至于是不是中文倒是没有太大的感触。
说到对易语言接触时间也不短了,刚入行不久喜欢写一些技术博客,也算是结实了一些粉丝,和有些粉丝聊得比较多,其中一个人在研究易语言想通过易语言做注册机,从技术上角度不太喜欢玩这些看似很无聊的东西,架不住三番五次的劝说就多少了解一下易语言,然后看看如何实现,弄了没多久觉得实在无聊,就果断放弃了,纯正的程序员一般不太喜欢搞什么游戏外挂或者黑产之类的东西,但现在很多学历不高的人通过易语言在鼓捣这些东西,想从中谋取暴利,国家已经有明确的法律规定对于非法的游戏收益真要有人较真到底,还真是违法犯罪的事情。
有个同事讲过一个故事,有个人专门研究腾讯的一款游戏,然后从中获取了几百万的收益后来被发现并报警,由于但是立法还不太完善,在里面呆了几个月罚了点钱又放出来了,易语言诞生的年份已经不短了,当初带着极好的爱国主义情怀,喜欢有一个属于中国人自己的编程语言,虽然在内部实现上可能就做了一次转化而已,起码让一些英文不好的人能上手写代码了,这算是易语言最大的贡献了。
任何一种编程语言的诞生或者存在都是为了解决当时非常棘手的问题,然后慢慢的被大家接受,通过时间的积累慢慢培养了生态链,也就是大家常说的各种编程社区,然后一群志同道合的人在里面讨论这种编程语言如何来使用,如何来改进,如果是深层次的参与者慢慢加入到核心修改小组,不停的对编程语言的版本以及未来的发展趋势做贡献,现在主流的编程语言都是这么衍生而来的,社区力量的强大与否代表着当前这种编程语言的受欢迎程度,目前就国内的编程语言而言无疑java属于老大,在开源社区里面java方面的开源项目最多,这就是生态链,生态链的建立不是一天两天的事情,需要具备很多因素,还要跟上时代的潮流。
为什么很多正牌的程序员对于易语言不感冒?1.编程习惯,绝大部分程序员已经习惯于英文字符的编程模式,切换成中文有诸多的不习惯,而且就编程语言的本质而言最终还是0,1的转化,中间做了一些转化而已,在执行效率上还不如英文转化效率高
2.生态链不够成熟,对于编程语言的使用者来讲什么编程语言最能解决实际的问题就采用谁,这也是生产力发展的需要,不可能为了追求狭义的爱国主义情怀就是采用一种编程语言,易语言的生态链体系哈有待继续的加强发展,毕竟任何一种编程语言都需要来自五湖四海的程序员来共同托起。
3.易语言在某些场景下还是受限,举个例子在服务端的并发性处理上就有点捉襟见肘了,不可能一种编程语言就一统天下了,这种需要强大的生态链支持,就目前状态而言易语言要走的路还是很长。
对于一个技术人员来讲,在合适的场景选择合适的编程语言,选择最佳的实现方式,毕竟对于企业来讲首先要考虑最短的时间内出成品,所有的企业的程序员都是遵从现实环境,真能解决实际问题的编程语言,本身就自带推广特性。
希望能帮到你。
编程到底难在哪里
谢谢邀请!
作为一名IT行业的从业者,同时也是一名教育工作者,我来回答一下这个问题。
首先,编程可以分为三个阶段,第一个阶段是对于编程语言自身语法的理解,这个部分虽然也具有一定的难度,但是大部分人,即使没有任何编程基础,经过一个系统的学习过程,都能够掌握。
第二个阶段是通过编程语言来完成各种逻辑操作,这个部分正是编程的难点所在,此时需要掌握各种算法和数据结构。实际上,编程问题说到底就是数学问题,但是并不是数学基础好的人,就一定能够顺利掌握编程,这中间还需要一个转换的过程,关键就在于算法设计能力的培养,这个过程比较考验程序员的逻辑思维能力和抽象能力。
第三个阶段是通过编程来完成各种资源的整合和操作,这个部分也是编程的一个难点,此时对于程序员的知识结构有较多的要求,涉及到操作系统、计算机网络、数据库等计算机基础知识。随着当前云计算和大数据的发展,目前云计算平台和大数据平台对于程序编写的影响越来越大,因为程序员需要借助于这些平台来完成资源整合。相对于算法设计来说,虽然这部分的难度也比较大,但是经过一个系统的学习过程,程序员的资源整合能力也会越来越强,这部分难点是完全可以通过努力来解决的。
对于很多初学编程的人来说,学习最大的难点在于如何建立自己的编程思想,而要想建立自己的编程思想,可以从编程过程和编程方法两个方面入手。虽然不同的编程语言有不同的编程过程,但是说到底就是一个抽象问题,而要想提高自身的抽象能力,多做实验是非常有效的方法。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!
孩子要不要学编程课编程课的未来发展,到底是什么样的
个人认为没有必要学习。
编程是一个很不错的技能,可以让人学习操纵机器,能够设计程序实现各种各样的事情。但是让小孩子学习编程就不一定是什么好事了。
我记得我小时候,我们小学用的还是那种很肥厚的台式电脑,那个时候老师教我们一些很简单的操作指令来让电脑上的小乌龟运动。而且没有鼠标的。这应该就是我们最早接触到的和程序相关的东西了吧。之后老师还硬性要求我们背五笔打字口诀。那时候真的是痛苦了好久。因为特别没有意思又不知道能用来干啥。20年过去了,如今已经没有那种教学了吧,因为现在的电脑已经足够好用,人性化。
1,这是我的第一个观点,科技在不断的变化,现在的编程语言学习,迟早会变成一个古老的机器语言。未来的科技会向着更人性化更智能的方向去发展。那么现在的编程人性吗?智能吗?是不是很多程序员发生过写错了一个字母导致代码错误,结果查了半天查不出来的结果?是不是现在很多程序语言还得不停地学习各种高级数学逻辑学?当初鼠标被发明之前,人们只能不停地敲击键盘操作,想想看,这就是现在的编程世界。
随着AI人工智能的出现,或许未来会出现一种编码器,人类说句话,指令就编辑好了。而这个或许就在不远的将来。当你的孩子长大,他发现当初辛苦报班学的编程已经被淘汰了。这是不是一种很让人难受的事。
2,学习简单得编程有助于孩子的思维逻辑培养。不得不说,这个想法真的太成人了。都是按照成年人的成功学角度来思考的。小孩子如果讲逻辑,那还是小孩子吗?毕竟,不是所有事情都能靠讲逻辑来解决。难道你要让你的孩子从小就脱发吗?不好意思,皮一下。
编程是一个在固定的逻辑语言系统下建立起来的东西。他可以是数学,可以是逻辑学。但是,要知道,这会固化小孩子的思维模式。让他变得只能尝试在框架内解决问题。这就好比当年地平说的学者烧死地圆说的学者,一直坚信光只走直线的科学家一样。
逻辑是人生活中必要的东西,但是却不是小孩子非要马上建立完整的东西。思维模式很重要,但是过早得学习编程,并不利于多元化思维模式的发展。
3,不要摧毁你孩子的天赋。说不定你的孩子有着惊人的绝对音感,有着超常的绘画天赋,运动天赋。而选择提前让孩子学习编程,很有可能会固化他们的思维方式,不利于天赋得发展。
4,编程是大学的专业课程是有原因的。编程本身初级的是很容易的很好理解的。现在电子,互联网技术发展越来越高级,简单得编程或许可以改改网页,但是却没法在这么复杂的编程体系的世界里体现多大的价值。
为什么不能用汉字编程
编程就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。接下来就和学习啦小编一起去看看吧。
编程不用中文的原因:
现在的编程软件全部都是英文的是因为计算机技术最先产生于美国,我们使用的操作系统基本是国外的,编程软件大都基与他们的操作系统.另外英文字符也有其自身的优势(在计算机系统信息识别上)当有一天我国有拥有自己知识产权的丰富的计算机软.硬件核心技术的时候,就能实现这一点!
编程的语言目录:
*CSSCascadingStyleSheets层叠样式表
*.NET是微软2002年,为开发应用程序创建的一个富有革命性的新平台
*ActionScriptActionScript是Flash的脚本语言,与JavaScript相似,ActionScript是一种面向对象编程语言。
*APL、A+和J
*AdaAda是一种表现能力很强的通用程序设计语言
*汇编语言汇编语言(AssemblyLanguage)是面向机器的程序设计语言
*易语言是全中文语言编程中最为强大的一个编程语言
*AWKAWK是一种优良的文本处理工具
*Basic是一种设计给初学者使用的程序设计语言
oQBasicQBASIC是BASIC(Beginner'sAll-purposeSymbolicInstructionCode,初学者通用指令代码)语言的一个变种,由美国微软公司开发
oVisualBasicVisualBasic(VB)是一种由微软公司开发的包含协助开发环境的事件驱动编程语言
*VBScriptVBScript是VisualBasicScript的简称,即VisualBasic脚本语言
*BrainfuckBrainfuck是一种极小化的计算机语言
*C、C++、C#C语言是一种面向过程的计算机程序设计语言;C++是一种静态数据类型检查的,支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、制作图标等等泛型程序设计等多种程序设计风格。C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NETFramework之上的高级程序设计语言。
oObjective-C通常写作ObjC和较少用的ObjectiveC或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言
*ClipperClipper芯片主要用于商业活动的计算机通信网
*COBOL一种适合于商业及数据处理的类似英语的程序设计语言
*dBasedBASE是第一个在微型计算机上被广泛使用的数据库管理系统(DBMS
E语言以简体中文作为程序代码进行编程操作。
*PASCAL、DelphiPascal是一种计算机通用的高级程序设计语言;Delphi是全新的可视化编程环境,是一种方便、快捷的Windows应用程序开发工具
*Forth由CharlesH.Moore发展出来在天文台使用的电脑自动控制系统及程序设计语言,允许使用者很容易组合系统已有的简单指令,定义成为功能较复杂的高阶指令。
*Fortran译为“公式翻译器”,它是世界上最早出现的计算机高级程序设计语言,广泛应用于科学和工程计算领域。
*FoxPro是由美国FoxSoftware公司于1988年推出的数据库产品
*F#F#是由微软发展的为微软.NET语言提供运行环境的程序设计语言
*FavaFava语言是一个小型的解释语言,它主要面向于系统测试领域及小型嵌入式设备。
*IDLIDL是一种数据分析和图像化应用程序及编程语言
*GoGo语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言。Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。
*JavaJava是由SunMicrosystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言,他是一种面向对象的跨平台语言,可以在多种平台上运行。支持开源。大量的类库。大量的开源项目。是一种非常强大的编程语言!
*JavaScriptJavascript是一种由Netscape的LiveScript发展而来的脚本语言
*J#VisualJ#是一种工具,供Java语言程序员用于构建在.NETFramework上运行的应用程序和服务
*LISP一种基于λ演算的函数式编程语言。
*LuaLua是一个小巧的脚本语言
*LOGO是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程
*Module在软件工程中,指较高一级程序或模块使用的一个单元或模块
*NuvaNuva语言是一种面向对象的动态脚本语言Nuva语言的设计目的是用于基于模板的代码生成
*PerlPerl一般被称为“实用报表提取语言”(PracticalExtractionandReportLanguage),也做“病态折中垃圾列表器”(PathologicallyEclecticRubbishLister
*PHPPHP是一种HTML内嵌式的语言
*PL/IPL/I是ProgrammingLanguageOne的简写。当中的“I”其实是罗马数字的“一”。它是一只IBM公司在1950年代发明的第三代高级编程语言
*PrologProlog(ProgramminginLogic的缩写)是一种逻辑编程语言
*Python是一种面向对象的解释性的计算机程序设计语言,也是一种功能强大而完善的通用型语言
*RR是用于统计分析、绘图的语言和操作环境
*RubyRuby,一种为简单快捷面向对象编程(面向对象程序设计)而创的脚本语言
*SchemeScheme,一种系统设计语言,由LISP语言发展而来,属于lisp的一种方言。与其他lisp不同的是,scheme是可以编译成机器码的。Scheme的一个主要特性是可以像操作数据一样操作函数调用
*Smalltalk一种面向对象的程序设计语言一种程序设计环境一个应用开发环境(ADE)
*Tcl/Tk是一种脚本语言
*VisualFoxProVisualFoxPro原名FoxBase,是美国FoxSoftware公司推出的数据库产品
*快手(AAutoQuicker)AAuto是专用于桌面软件快速开发的新一代混合型编程语言,兼具动态、静态语言优势,语法更可兼容大部分流行语言,学习成本低,开发速度快,并永久免费.
编程的相关语言:
机器语言
在计算机系统中,一条机器指令规定了计算机系统的一个特定动作。一个系列的计算机在硬件设计制造时就用了若干指令规定了该系列计算机能够进行的基本操作,这些指令一起构成了该系列计算机的指令系统。在计算机应用的初期,程序员使用机器的指令系统来编写计算机应用程序,这种程序称为机器语言程序。使用机器语言编写的程序,由于每条指令都对应计算机一个特定的基本动作,所以程序占用内存少、执行效率高。缺点也很明显,如:编程工作量大,容易出错;依赖具体的计算机体系,因而程序的通用性、移植性都很差。
汇编语言
为了解决使用机器语言编写应用程序所带来的一系列问题,人们首先想到了使用助记符号来代替不容易记忆的机器指令。这种助记符号来表示计算机指令的语言称为符号语言,也称汇编语言。在汇编语言中,每一条用符号来表示的汇编指令与计算机机器指令一一对应;记忆难度大大减少了,不仅易于检查和修改程序错误,而且指令、数据的存放位置可以有计算机自动分配。用汇编语言编写的程序称为源程序,计算机不能直接识别和处理源程序,必须通过某种方法将它翻译成为计算机能够理解并执行的机器语言,执行这个翻译工作的程序称为汇编程序。
使用汇编语言编写计算机程序,程序员仍然需要十分熟悉计算机系统的硬件结构,所以从程序设计本身上来看仍然是低效率的、烦琐的。但正是由于汇编语言与计算机硬件系统关系密切,在某些特定的场合,如对时空效率要求很高的系统核心程序以及实时控制程序等,迄今为止汇编语言仍然是十分有效的程序设计工具。
高级语言
高级语言是一类接近于人类自然语言和数学语言的程序设计语言的统称。按照其程序设计的出发点和方式不同,高级语言分为了面向过程的语言和面向对象的语言,如Fortran语言、C语言等都是面向过程的语言;而以C++、JAVA、C#、Smalltalk等为代表的面向对象的语言与面向过程语言有着许多不同,这些语言支持“程序是相互联系的离散对象集合”,这样一种新的程序设计思维方式,具有封装性、继承性和多态性等特征。
高级语言按照一定的语法规则,由表达各种意义的运算对象和运算方法构成。使用高级语言编写程序的优点是:编程相对简单、直观、易理解、不容易出错;高级语言是独立于计算机的,因而用高级语言编写的计算机程序通用性好,具有较好的移植性。
用高级语言编写的程序称为源程序,计算机系统不能直接理解和执行,必须通过一个语言处理系统将其转换为计算机系统能够认识、理解的目标程序才能成为计算机系统执行。
易语言编程也还可以。
编程的执行原理:
源程序
不能直接识别、理解和执行,都必须通过某种方式转换为计算机能够直接执行的
机器语言
这种将高级程序设计语言编写的源程序转换到机器目标程序的方式有两种:解释方式和编译方式。
解释方式下,计算机对高级语言书写的源程序一边解释一边执行,不能形成目标文件和执行文件。
编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。
关于编程到底难在哪里的内容到此结束,希望对大家有所帮助。