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游戏开发 Unity集训营培训助你成为 人生赢家

大家好,今天来为大家解答想学Unity开发到底该不该培训这个问题的一些问题点,包括unity建不建议自学也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录

  1. 软件工程的学生适不适合学unity为什么
  2. unity 3D好学吗,想要自学,应该注意什么呢,有没有什么好的意见,求回答
  3. 想学Unity开发到底该不该培训
  4. 如何自学unity3d,有必要去培训机构培训吗

软件工程的学生适不适合学unity为什么

首先很荣幸能收到邀请。

在这里先说说我的经历。巧合的是我刚好是一名软件工程的学生,之前做java开发,现在在一家游戏公司做游戏开发(招聘是按U3D开发招聘进去的,除此之外我在去公司之前U3D跟C#全是0基础,而我去这家公司的原因仅仅是因为他们要对数据结构跟算法感兴趣的人。)

观点:合适。(如果我们软件出身的人都怀疑这个是不是合适,那行业中所说的非科班出身的人还怎么做这个?)

理由:首先我们公司现在有一个之前学会计的女孩子(还一个学物联网),现在做U3D,现在主要拼UI这一块。做的也还好。还有一个之前机械出身,去国企觉得安逸,现在也做u3D的(他跟我说他对代码的理解:看到一个功能先写个类,再写个方法准没错。然后再往里面添加内容),他现在做了一年还能帮周围人。

对比非科班出身:

然后再说软件工程出来的:首先我们比他们(非科班出身)的优势,我们学过C语言(很多学校语言的入门,启蒙者),他们没有我们学过操作系统,他们没有,我们学过计算机组成原理,他们没有,我们学过数据结构,他们没有,我们学过编译原理,他们没有,我们学过各种数据库,他们没有,我们学过离散数学,他们没有,我们学过linux,unix,而他们连windows的命令行都不知道。软件开发中其实最重要的往往是这种原理性的内容。这些都是通的,没有以上这些,不可能写出牛逼的代码。而软件工程出来的至少相对于他们有了成为大牛的可能。(在这里我不是看不起非科班出身的。比如部分数学出来的比软件出来的在思维上要优秀太多)。

对比unity出身:

在我们学校游戏开发或者说学过U3D的专业名叫数字媒体。我看过的(这里可能表现会目光短浅,没见识过),他们大一拿着画板每天画画(这个在项目中是由美术人员负责的。跟开发没多大关系了吧,如果说有,那就是你需要有审美或者说你美术天赋很高)。我问过我们学校的数字媒体专业的人好多个,他们机会都是说不会写代码。。。。然后他们的unity讲课是这样的:老师拖出个cube。各种旋转。然后没了(这是数字媒体的一哥们原话)。。所以优势又出来了吧?

补充:只要是IT行业,最重要的永远是思想,然后是付诸实践的能力。

unity 3D好学吗,想要自学,应该注意什么呢,有没有什么好的意见,求回答

没什么好注意,比较麻烦的问题就是建模.....如果一个人搞的话,最好是PS,3DMAX,U3D这三样能精通.

想学Unity开发到底该不该培训

想学可以学,这和个人的基础有关系,如果基础太差学起来回费劲,盲目的报培训班,可能浪费钱,和时间。

个人建议可以先到网上找一些相关的资料了解一下,找教程和视频自己学习,感觉跟得上,比较有基础,就可以去报班学习。

在报班的同时,多选几家作比较,从教学的时间,质量,还有费用等多方面去比较,选择价钱合适,质量好的培训机构学习。

如何自学unity3d,有必要去培训机构培训吗

1.自学:自学对于完全零基础来说,其实很少有人能坚持下来,自学成功。但一般坚持下来的,情况都很不错。自学的方式的话也因人而异,我的话比较推荐的方式是,不要看太多理论,而是要通过项目来练手,自学时自己找项目复刻下来。哪里不会学哪里。只看理论,很难形成学习的正向反馈。理论可以实践后再补足。

2.培训:几乎是大多数零基础的唯一选择。零基础自学对大多数人来说,真的是非常困难的。这时有个老手去指明方向,扫平学习障碍对新手来说还是很必要的。

另外,其实你可以选择九城学院游戏编程,一个班10来个人,4个主讲老师,均有10年游戏开发经验。师傅领进门,修行靠个人,还是多关注本身是否真的对游戏开发干兴趣,祝大家都能学有所成。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的想学Unity开发到底该不该培训和unity建不建议自学问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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