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文明6和三国志14哪个好玩
1.这个问题很主观,不同人有不同的喜好,所以无法一概而论哪个游戏更好玩。2.文明6是一款策略类游戏,玩家需要建立文明、发展科技、探索地图等,游戏的深度和复杂度较高,适合喜欢策略思考和长期规划的玩家。3.三国志14是一款历史类游戏,玩家可以扮演三国时期的各个角色,参与到历史事件中,游戏注重角色扮演和战略策略,适合喜欢历史和战争题材的玩家。4.如果你喜欢策略思考和科技发展,可以选择文明6;如果你喜欢历史和角色扮演,可以选择三国志14。最好根据自己的兴趣和游戏风格来选择,这样才能更好地体验游戏的乐趣。
GBA光荣三国志上的一些秘密,不知道大家知道吗
1.进入游戏,建立新君主和新武将,(君主好像不能进行下面的操作),反正游戏主要还是武将再打拼,(很现实吧……)好了,建立武将第一步是名字,这时你可以点“鸟语”笔画的第二排(横向)的第二个笔画后按L建换到第二页,再第4行找到“主”字,名字就这样就行了,假名随便,然后回到建立武将,你会发现系统给的能力点由原来的70变成了99.下面的我就不用说了吧?,,这个游戏我一直在玩,献给同样爱好的朋友,知道的勿喷……如果武将有天变和落雷技能,游戏中天变配合落雷基本无敌(先使用天变把天气变爆雨后才可用落雷),前提是再使用落雷技能前有存档,不然后果严总重,,技能获得方法就是访问游戏中的游者,如许子将。
(访问前先存档,一直要访问到满意技能为止……哈)……知道的勿扰,回故经典之作名字再录用武将上选变更武将直接改成你想要的,只要不去点能力那就行信长の野望12和三国志11
信长之野望12比较好玩当然如果LZ你比较喜欢三国历史的话就玩311吧.信12的优势:战斗方式简单(311后期太麻烦了.还容易卡路)建筑更加自由科技发展更具代表性可以了解一下岛国的历史.难度比较高311的优势:具有武将单条系统(唯一全面超越信长的亮点)有争霸模式.总体而言.这类型游戏是一种会让人玩不下去的游戏(乐趣在与前面.到后期是相当无趣的)后期的可玩性太低了.尤其是311到后期是极度无聊的PS:在光荣来说三国志系列是信长系列的试验田..毕竟人家是日本公司
三国志中四星和五星的区别
区别在于星越高,武将越厉害,总结如下:
1、属性不同:5星武将属性更高。
2.技能不同:技能相比较来说5星武将技能更高。
《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年。
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