老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于Axure RP在原型设计上有什么特别的优势和axure冷知识的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享Axure RP在原型设计上有什么特别的优势以及axure冷知识的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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学习ui设计有必要学习web前端吗
UI设计是随着用户体验度的提升而诞生的新职位,也是很多想入行IT却不愿敲代码的人一致选择。不过在学习过程中,有同学发现UI设计课程中居然包括一些Web前端知识,学UI设计需要学前端技术吗?
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
一个合格的UI设计师需要掌握很多技能,比如各类图形设计软件,如PS、AI、AE、FW,当然还有后起之秀Skitch等。还要了解产品交互原型设计的各类软件,如AxureRP,需要了解用户体验知识、界面设计知识、产品业务知识等。
除此之外,UI设计师还需要了解前端的一些知识。为什么学UI设计需要学习前端技术,这是因为UI设计师负责设计页面,和前端会对接,如果UI设计师不了解一定的前端的知识会使得他们的沟通难度加大。
那么如何快速系统的学习UI设计师需要掌握的各项技能呢?无论你是有基础还是无基础,参加学习班是一个不错的选择。
如果你是无基础人员,通过学习班你可以快速从入门到进阶掌握UI设计师必备的技能,一方面节约了学习时间,另一方面会参与更多项目实战,这些都是你以后求职拿高薪的资本。如果你是具备一定基础的人员,通过学习班你可以了解当前市场上最新潮流的技能,能够快速实现技能的提升进阶,为升职加薪奠定基础。
如何使用axure进行原型设计
用axure进行原型设计需要先从整体的布局考虑,再来细化每个功能点。整体的布局就是在设计的过程中注意色彩的对比、对每个模块的布局进行深入探讨以保证样式美观、方便操作;细化每个功能点就要考虑弹出和跳转的正确设置,每个跳转链接都可以准确的到达指定区域,减少繁琐的进行多次跳转。
1.确定风格
每个原型设计都需要先确定好风格,保证后续的设计风格一致,符合使用者的整体形象。其次是颜色运用的合适,可以唤醒使用者的视觉美感,给予视觉上的冲击,人们往往都愿意相信自己第一眼便喜爱的东西,所以原型的设计上,一定要优先抓住客户眼球,让他们接受这个样式,这样设计者也可以少走弯路,达到事半功倍的效果。加强使用者的第一印象,使其在使用中易接受,提高使用效率。
2.注重实用
在原型的设计上,美观是一方面,但也不能减少对实用性的注重。进行原型设计的时候,一定要多方考虑,把使用者看中的、常用的、主要的功能排在页面最上方或是最显眼的地方,不能因为强调设计上的炫酷,就让使用者为了打开一个页面或功能要点很多下。实用又不缺乏美观的原型才更能凸出设计者的专业能力。
3.细化功能
Axure的功能非常强大,可以通过将元件库中的原件直接拖拽到主操作界面中进行排版,操作非常简单且十分快捷,但如果需要显示相应效果,则需要对各相关元件进行交互设置,从而能够显示出想要的效果。如滑动显示效果,用来显示和隐藏动作进行展现;在动态面板中,通过Tab标签切换的功能呈现单击不同的Tab标签可以切换显示不同的Tab内容页,且选中的标签标题产生变红色或加黑效果等。
以上所述仅仅是Axure中的一小部分,进行Axure原型设计时还需要考虑到一定逻辑性,比如在做滑动效果时,如果逻辑不清晰,就会导致效果无法显示。Axure原型设计需要持续不断地增加新内容来满足更多使用者的需求,所以要不断的了解和学习其中的功能以及效果展示方法,并将学到的技巧和方法积累沉淀下来,扎实自己所学,扩充自身的知识储备。
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Axure RP在原型设计上有什么特别的优势
虽然现在的原型设计软件有很多,大多数都可以快速绘制线框图,也就是静态页面部分,但是如果比较谁的交互更强大、更丰富,自主设计性更高,我想一定是非经典交互原型设计工具Axure不可。
学习Axure重点在于学习他的交互设计,根据触发交互的对象不同,可以将Axure的交互事件分为页面交互和元件交互。下面我们来看看Axure所提供的交互事件:
页面交互事件
页面载入时:当页面启动加载时。
窗口尺寸改变时:当浏览器窗口大小改变时。
窗口向上滚动时:当浏览器窗口向上滚动时。
窗口向下滚动时:当浏览器窗口向下滚动时。
页面单击时:页面任意位置被鼠标点击时。
页面双击时:页面中任意位置被鼠标双击时。
页面鼠标右击时:页面中任意位置被鼠标双击时。
页面鼠标移动时:当鼠标在页面任意位置移动时。
页面按键按下时:当键盘上的按键被按下时。
页面按键松开时:当键盘的按键释放时。
自适应视图改变时:当自适应视图更改时。
元件交互事件
单击时:当元件被点击时。
双击时:元件被鼠标双击时。
右击时:当元件被鼠标右键单击时。
按下时:当鼠标按下左键没有被释放时。
松开时:当元件被鼠标点击,这个事件由鼠标按键释放触发。
鼠标移动时:当光标在一个元件上移动时。
鼠标移入时:当光标移入元件范围时。
鼠标移出时:当光标移出元件范围时。
鼠标停放时:当光标在元件上方悬停时。
鼠标长按时:当鼠标按下超过2秒没有被释放时。
按键按下时:键盘上的按键被按下时。
按键松开时:当键盘上的按键弹起时。
移动时:当元件移动时,在页面中的坐标位发生了变化。
旋转时:当元件旋转时。
尺寸改变时:当元件宽度或高度发生改变时。
显示时:当元件通过交互动作显示时。
隐藏时:当元件通过交互动作隐藏时。
获取焦点时:当一个输入项获取焦点时。
失去焦点时:当一个输入项失去焦点时。
选中改变时:适用于下拉框,当下拉框被选中的项发生了改变时,通常作为事件的一个逻辑条件。
选中时:当复选框或单选按钮被选中时。
取消选中时:当复选框或单选按钮取消选中时。
载入时:当元件从一个页面的加载中载入时。
文字改变时:当单行文本框或多行文本框中的文字发生改变时。
状态改变时:当动态面板被设置了“设置面板状态”动作时。
拖动开始时:当一个拖动动作开始时。
拖动时:当一个动态面板正在被拖动时。
拖动结束时:当一个拖动动作结束时。
向左拖动结束时:当一个面板向左拖动结束时。
向右拖动结束时:当一个面板向右拖动结束时。
向上拖动结束时:当一个面板向上拖动结束时。
向下拖动结束时:当一个面板向下拖动结束时。
滚动时:当一个有滚动的面板上下滚动时。
向上滚动时:当一个有滚动的面板,向上滚动时。
向下滚动时:当一个有滚动的面板,向下滚动时。
每个交互事件下面可以搭配丰富的动作,通过这些千变万化的组合,我们可以自动动手DTY丰富多彩交互效果,没有做不到的交互,只有你想不到的交互。利用变量与函数,搭配中继器,甚至可以制作小型的前端本地数据库。
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