大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于火影忍者中的雷遁忍术雷切为何不是基础忍术,火影冷知识雷切这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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火影忍者卡卡西使用雷切不用结印
雷切,把自身CKL转换为雷属性,高度密集于手上,并穿透别人身体,结印的威力比不结印的大。(结印汇集的CKL密集,穿透力强)一般来说,熟练后一些忍术可以不用结印的。
火影里卡卡西使用雷切需要结印吗
【雷切】结印的顺序是申-卯-丑积聚查可拉时两手紧握横放
火影忍者中的雷遁忍术雷切为何不是基础忍术
哈哈,这个问题有意思,火影中雷切为何不是基础忍术?实际上雷切的使用条件和限制还是比较多的,远超普通忍者使用的常规忍术,自然不可能是基础忍术了,下面具体说明一下。
雷切对于使用者查克拉形态变化能力有极高要求,而火影中具备这种能力的忍者可以说是凤毛麟角,自然拉高了雷切的使用门槛。火影为了区分不同天赋水平的忍者实力差距引入了查克拉形态变化和性质变化的设定,对于普通忍者来说,所使用的基础忍术一般只涉及到查克拉性质变化能力。而想要进一步拉开和普通忍者的差距就设定到查克拉形态变化方面,在岸本塑造的火影世界观中掌握查克拉形态变化能力的角色使用忍术毁伤效果是要超过普通忍术的,典型的例子就是波风水门开发的螺旋丸以及卡卡西开发的雷切。从实际的战斗效果来说具备查克拉形态变化能力的忍术要比普通依靠查克拉性质变化能力实现毁伤效果的常规忍术好不少。
能够掌握查克拉形态变化能力的角色在天赋方面都要超过大部分普通忍者,数量并不多。常规的忍术只需要使用者具备一定的查克拉性质变化能力即可,但是雷切的使用者不一样除了具备雷属性查克拉性质变化能力以外还需要具备一定的查克拉性质变化能力。至于普通雷遁忍术与雷切的区别请参考火影中有关雷属性查克拉性质特点来进行判断篇幅限制不进行详细说明。
简单来说雷切的出现强化了常规雷属性忍术的毁伤效果同时扩展了雷遁忍术的使用范围,对于普通雷遁忍术来说能够利用的优势无非就是查克拉性质互克设定上针对某些查克拉性质克制效果(例如雷遁克制土遁)以及麻痹效果。而雷切除了具备上面提到的常规雷遁忍术的特点以外还具备不俗的贯穿伤害效果,这是常规雷遁忍术无法做到的。同时依靠雷切的查克拉形态变化能力在使用方法上也变化多端,不像常规的雷遁忍术只集中在中距离输出手段上面。
雷切想要提高使用成功率需要写轮眼强大动态视力支撑,而普通雷遁忍术是不需要利用写轮眼辅助的。雷切不俗的贯穿伤害效果是依靠长距离冲刺得到的,在实现过程中雷切的这种攻击模式容易遇到的问题就是命中率很难保证。毕竟敌人不是傻子,在雷切冲刺过程中不可能坐以待毙。一旦目标位置改变或者是对手采取防御措施,雷切想要保证命中率是比较困难的。因此理论上来说需要一个能够让雷切使用者在实战过程中有一个强化雷切对于目标追踪能力以及对于周围环境变化的感知能力。卡卡西恰好移植了带土的写轮眼,而写轮眼的血统优势之一就是不俗的动态视力。二者合一让雷切的实战效果大幅度增强,想要让雷切在实战过程中事半功倍就需要利用写轮眼。
而剧情中能够拥有写轮眼的角色并不多,就算拥有写轮眼,也需要查克拉形态变化能力的基础才能够使用雷切。因此与普通雷遁忍术对比,雷遁的使用门槛太高了,当然带来的实战效果增幅也是常规雷遁技能难以比拟了。至于能力设定上要比写轮眼更强的轮回眼,拥有者数量就更稀少了。对于常规雷遁使用者来说由于不需要利用长距离冲刺强化贯穿伤害效果,对于写轮眼的诉求并不高。当然持有写轮眼的话对于雷遁技能的使用还是有增幅效果的,不过使用门槛不会像雷遁那么苛刻。
最后总结一下,雷切不是基础忍术的原因在于一方面涉及到查克拉形态变化能力的运用,另一方面需要写轮眼强化技能使用准确率,与常规的忍术相比尽管雷切毁伤效果更好但是使用门槛也更加苛刻,天赋不足,没有血统优势的角色是很难高效率的使用雷切的。分析不到位的地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。
《火影忍者》中卡卡西那么“缺蓝”,为什么却能够举着雷切跟别人聊半天
哈哈,这个问题有意思,火影里边卡卡西那么缺蓝为什么能够举着雷切跟对手聊半天?个人认为比较靠谱的解释有两种:①卡卡西对于查克拉的控制能力很强,因此能够避免查克拉过渡消耗。②剧情需要,只有设计到剧情相关的内容火影忍者在逻辑合理性方面做的并不是太好。下面具体说明一下。
卡卡西是精英上忍,对于自身查克拉的输出控制能力极强,因此在非战斗状态下消耗的查克拉量不多。按照火影里边的设定雷切这个技能属于非常消耗查克拉的忍术,那么为啥卡卡西还可以一边开着雷切一边和其他人聊天?实际上在于其强大的控制查克拉输出能力,大家知道决定忍术攻击威力和效果的因素有几方面:①忍术的查克拉属性构成②忍术消耗的查克拉量,③忍术的作用机理等等。而卡卡西在少年时期就开发出了雷切,经过长时间的实战运用相对于其他人对于雷切这个技能的了解是非常透彻的。加上不错的天赋,让卡卡西对于查克拉的输出控制方面的能力极强。因此在聊天过程中虽然表面上卡卡西发动了雷切让雷属性查克拉出现在手中,实际上这个过程中使用的查克拉量并不多,最大的消耗是在持续突进的过程中持续释放查克拉。
卡卡西由于写轮眼的消耗以及自身先天查克拉量并不算太多的情况下,对于查克拉的使用一向是精打细算的,加上多年实战经验积累的对于雷切的了解,卡卡西在控制查克拉输出的能力方面还是很强的,也就是说卡卡西这货拥有可以以极小的代价就能够长时间维持类属性查克拉积聚在手部的能力,自然能够和其他人聊天吹牛了。
卡卡西能够在发动雷切状态下和其他人聊天属于剧情需要,为了体现雷切的特点,卡卡西在剧情中很少在发动雷切以后这样做。印象中卡卡西发动雷切以后和别人拉家常时间比较多的应该是波之国任务里边面对再不斩,也应该是雷切这个技能第一次在火影剧情中露面。岸本为了体现雷切的特殊性让卡卡西和再不斩唠嗑了很长一段时间,这里边主要就是剧情需要了,为了体现卡卡西整体实力上的优势特意把手部维持雷属性查克拉具现化的过程描绘了很长时间,从术的特点来说在逻辑上是比较欠考虑的,因为雷切这个技能只要一发动就会持续消耗卡卡西的查克拉,卡卡西在前面与再不斩的战斗过程中已经使用了大量查克拉(利用写轮眼复制再不斩忍术之类的),后续还能这样聊天只能归类于岸本想要突出雷切这个技能的特点,毕竟剧情早期能够把查克拉实体化的忍者是很少的。当然也有可能早起的卡卡西并没有缺蓝这个设定,因此在使用雷切的过程中才能够入场肆无忌惮。后面为了角色之间的实力平衡让卡卡西蓝不够了以后卡卡西在战斗中使用雷切以及衍生忍术基本上都是速战速决从来不拖泥带水。
卡卡西能够和其他人边聊天变发动雷切除了自身不错的控制查克拉输出能力以外就在于剧情需要了,早期的火影中卡卡西并没有缺蓝的设定,因此卡卡西可以肆无忌惮的消耗查克拉。
最后总结一下,个人认为卡卡西之所以能够一边维持雷切一边和其它人聊天除了自身不错的控制查克拉输出数量的能力以外就是剧情需要了,卡卡西有多少查克拉,使用雷切消耗多少查克拉完全看岸本的设定,分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。
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