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本文目录
阿凡达拍摄制作技术解析
步骤/方式1
立体摄像机
立体摄像机用于拍摄一些实景镜头,比如实时现有的场景和人工搭建的场景,它与立体抠像系统连接即可做到现实角色的人物抠像,类似的技术以前仅有美、日、韩的技术比进入商业化,目前我国也紧跟其后,成为第四个进入商业化国家。
步骤/方式2
虚拟摄像机
他是一款图像互动系统,包括软件和硬件两个部分,用它可以在做好的CG场景里互动遨游,浏览CG场景里的任何一处,换句话说和谷歌地图的功能类似,区别在于可以加入虚拟人物的图像。目前这样的技术在仿真行业非常常见。
步骤/方式3
动作拾取部分
它也是一套有软硬件组合的系统,动作信号来源于演员身上安装的光学动作跟踪器和面部表情采集器,将采集的骨骼动作加载到图形工作站软件制作中一个人体骨架中去,然后再对绑定了骨架动作的角色进行所需要的图像渲染,最后将人体动作或面部表情动作存储下来,以便在后期合成到整个影片中去。
步骤/方式4
3D立体合成预览
3D立体合成预览是该套系统的核心技术,它不但担任着左右眼图像的实时合成,而且还承担者立体图像的实时监视播放,而且必须做到每秒24帧1920*1080P高清画面的处理任务,不时的还需要硬盘存取,可见其数据处理量的巨大,是一般计算机所不能及的。
阿凡达2怎么拍摄
阿凡达2的拍摄方法:
1.创新动作捕捉拍摄
首先是用于动作捕捉场景的虚拟系统,动作捕捉技术通常是这样来拍摄的:演员们穿着带有标记点的动作捕捉服,它可以将红外线反射回固定的摄影机,这为动画师提供了后期可以用来创建动画角色的数据点。
2.进一步推动3D技术拍摄
表演捕捉完成后,摄制组就收拾行李前往新西兰,用Fusion3D摄影机拍摄所有的真人镜头。
Fusion拍摄装置包含两台索尼F950s摄影机用于拍摄Native3D镜头,一个是水平安装,另一个是垂直安装,通过分束器进行拍摄,也就是说一台摄影机拍摄左眼镜头,另一个拍摄右眼镜头。
3.simulcam系统拍摄
在将CGI与实景合成时Simulcam提供了更多的可控性和灵活性,更为传统的拍摄方式是先让演员对着绿幕拍摄,然后动画师后期将他们的作品与演员相合成,这通常会产生一些不必要的让步,Simulcam系统为演员和电影制作人提供了更准确的参考点,从而减少了这些潜在的让步。
他们可以调整整体框架,或者调节真人动作和CG动作匹配度,最终的成果会呈现出一个无缝衔接的完美镜头。
4.水下3D拍摄
《阿凡达》见证了科技和电影制作的飞跃,13年后,卡梅隆和他的团队在续集的拍摄中又呈现了一次技术飞跃,继第一部之后,续集将继续采用3D拍摄方式。
阿凡达2为什么要在水下拍
一方面是设备的水下拍摄性能,另一方面是因为有水,颜色褪色非常快。蓝色波长的光在水下传播得最好,但通常水下电影拍摄必须处理红色波长的光,每两米距离镜头下降一档。那么在水下进行动作捕捉就更加困难了。
阿凡达2为什么要搬家
阿凡达2要搬家是因为詹姆斯·卡梅隆导演希望将电影的世界观和视觉效果提升到一个新的高度,需要更先进的技术和设备来实现。同时,新的拍摄地点也能够提供更广阔的场地和更好的环境,让电影更加震撼和逼真。此外,搬到新的地方也能够为当地带来更多的就业机会和经济效益,对于当地社区和经济的发展也有积极的影响。
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