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电影的放映原理
将依一定时序摄制的景物各运动阶段的静止画面连续映现出来,借助人的视觉暂留,在人的视觉中造成再现景物运动影像的效果。
3D立体电影的放映原理是以两台投影机配合偏光镜系统,将两台投影机的画面达成同步投影到
银幕上工作,但想要把两台投影机的画面点对点准确地投影到银幕却不是那么容易,需要极精密的校正角度,所以使用多以两台HDCAM与同步电路整合为一体的播放设备,且采用固定不可搬运移动的规划方式。
下列几种方法,皆可产生具有3D立体感视觉形象的影片,其中又以前三种为目前3D电影放映最常采用的技术:
一、互补色立体法(Anaglyph);
二、快门遮影法(Eclipsemethod);
三、偏光滤镜法(Polarizationfilters);
四、其它:包括凸透镜法或遮盖银幕法。
立体电影与平面电影之差异
2D电影two-dimensional二维的3D电影three-dimensional三维的、立体的
屏幕平面立体
胶卷35厘米影片(4个齿孔一个画面)
可大可小,对影片无影响传统35厘米底片之十倍大(保存期限较长)
愈大愈能显现出三维效果
早期的放映机是由机内的聚光灯发出经光圈处理过通光量的光线先聚焦在胶片上,透过胶片后带有影像的光投射在荧幕上,这和幻灯基本一致,但由于电影情节是连续的,胶片又非常怕热,所以胶片是连续运转的避免一直聚光在一张底片上造成胶片烧毁。
另外胶片在机器上是倒装,不然在屏幕上看见的全是倒影像。现在已经全数码化了,过去的电影拷贝很麻烦,一部电影一般要500m长的盘式胶片至少3-5盘,现在太简单了。
放映机镜头里发出一束光,把胶片上的影象投射到银幕上。那束光看着好象是一直在亮着的,其实不然。胶片每秒24张,每张胶片只有运行到镜头正前面的时候,镜头里的光才亮,然后就灭掉。在光灭掉以后,下一张胶片再下来。胶片看似匀速运动,实际是一动一静交替运行。
而镜头光看似一直亮着,实际是一亮一灭,在闪。只不过每秒24次灭亮交替进行,太快了,我们的眼睛根本就分辨不出来。也正是因为我们的眼睛“上当”了,我们才能看到“活动影象”。
放映机的散热通常通过内部风扇、散热器和散热片等组件来实现。这些组件的主要作用是将放映机内部产生的热量导出,并通过空气对流的方式散发出去。以下是一些常见的放映机散热方法:
1.内部风扇:放映机通常配备有内部风扇,通过循环空气来帮助散热。风扇将冷空气引入放映机内部,同时将热气交换到散热器上。
2.散热器:散热器是放映机内部的一个散热装置,通常由金属材料制成。散热器通过增加表面积来帮助散热,并将热量传递给周围的空气。
3.散热片:放映机内部的某些组件可能会附有散热片。这些散热片的作用是增加散热表面积,从而提高热量的散发效率。
4.保持通风良好:放映机放置的环境也对散热起着重要作用。确保放映机周围有足够的空间和通风,避免放置在封闭的空间或密集堆放其他物体的地方。
请注意,为了保持放映机的正常运行,请遵循放映机制造商提供的散热指南和建议。
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