大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下部落冲突冷知识照片的问题,以及和部落冲突冷门知识的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
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障碍物,它是《部落冲突》常见的一类物品,没有生命值,没有防御力,单纯的作为装饰品。然而,若真的研究过障碍物的细节,你会发现有许多未曾知道的知识。
细节一:首先是摇钱树这颗障碍物,在可获得生长的活动期间,它几乎是没有任何的生长数量限制。往常的节日障碍物或者是绝版障碍物,获得的上限不是6个,就是8个。
可是摇钱树的生长数量,远超于这个范畴。据悉,目前《部落冲突》中,最为多摇钱树的一个村庄,曾存在着20棵摇钱树,此村庄是真正意义上的“天选之子”。
细节二:既然村庄有可生长的障碍物,那自然会有不可生长的障碍物,石头便是其中之一。但是许多不够细心的首领,从来没有留意过,在游戏的初期,你创建村庄时会拥有多少个不同种类的石头?数量又可以高达多少?
事实上,我们的村庄一共会有19个石头,刚好能在一侧草坪边围,排满一整排。
然而,又在2019年间,村庄里的障碍物,也曾出现过一次bug。蛛网树,相信大家都知道,它是万圣节那天,才会生长的特定障碍物。但是你并不知道,当bug发生时,树上的蛛网可以让在障碍物附近的空中兵种,停止飞行。简单的说,便是被蛛网树卡住了。
一开始,首领还以为是蛛网树的隐藏特效,可是当有的玩家去尝试的时候,并没有出现蛛网树的铺抓场面,它只是一个不起眼的数据错误而已。
细节四:虽然说存在于障碍物本身的BUG基本可以忽略不计,但是它们在一些时间段,同样会让其他的事物出现数据错误。
比如说,当你把一个大树类的障碍物,整齐的一排陈列在边围的时候,从这些有许多障碍物的边围,放下你的攻城车,那么卡住车子的几率便会几何倍的增加。
关于障碍物,你还知道哪些异常的知识呢?
这个原因是我们还没弄懂原则。我今天也是发现别人从我的围墙里放兵,把我灭了。以下原则是我自己研究的(希望对你有帮助):围墙和建筑周围一格内是不能放兵的(如果建筑周围两格有空地,就抓紧改布局吧)
那就是别人玩的太久了,所以玩的顺,像刚开始我玩一个游戏总不得高分,后面玩久了慢慢就牛了,这只是时间问题
被打是不可避免的,只能尽量减少被打的概率。说几个简单常用烂大街的方法吧:
1-把你的8库加黑水罐尽量摆的分散,最大程度减少损失,其实也就是摆个好点的阵,当然9本再好的阵在10本面前也是白搭。
2-把大本营拿出来,放到远点的地方,最好放角落里,这样显得你很有诚意,遇到冲杯的需要奖杯的就给你护盾了。本人140级了,基本也是玩到头了,好像从3本开始大本营就一直放角落里了,所以防守成功记录还是寥寥无几,但是很少被打。当然任何杯段都有脑残玩命打你,不管能不能抢到东西都要打你。比如我现在黑水满了,防御满了,有时候就把本和黑水灌都放角落里,很多人偷本拿3000黑水走人,但是有的人就是贱,全兵力搞你,最后什么也没抢去,废了我地狱塔几百黑水,x弩几万圣水,陷阱全踩坏修要几万金币。损人不利己的人很多,你只能尽量让自己被偷本,保护资源。还有一个方法就是升杯,去很高的杯段,因为奖励很多,偷你大本营就有很多资源,比如我现在在2800杯,偷一个本的胜利奖金就是双12万+700黑水,所以大本外置基本都是偷我本。另外一点,就是打钱时间集中一下,多打会别下线,省的打一仗一下线钱就被打回去了
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。