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两万字全析路人女主的养成方法,一部套路与反套路的跨时代之作

大家好,关于阿松这部动漫在日本为什么这么受欢迎很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于为什么阿松长得像大雄的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 阿松这部动漫在日本为什么这么受欢迎
  2. 一个长得很像大雄的动漫
  3. 为什么会有人喜欢《阿松》那样的动画啊很老套了不是吗
  4. 如何才能快速辨认《阿松》六兄弟的方法

阿松这部动漫在日本为什么这么受欢迎

阿松会火是必然的,它迎合了许多人的口味。

虽然《阿松》是作为漫画改编动画的,不过基本能当做原创动画来看了。日文起名上有一个细节:原作漫画的名字叫阿松君(おそ松くん);但是这个动画的名字叫阿松桑(おそ松さん)。さん是对成年人的敬称,所以设定上是这部动画是漫画20年后的事了。制作团队基本就是甩开原作在自由发挥。本来这六胞胎真是长得一模一样的,有上面说的差别也是制作团队自己的想法。剧情也玩得很欢,属于完全不知道下一则故事会怎么样。最一开始的几集还有很多吃饭的时候不适合看的段子。

另外这片作画上还有一些特别的讲究,也就是懂动画制作的人可能有疑问的地方,比如人物的线条是有点偏蓝偏粗的,而且不是普通的黑色细线。实际上这是经过考量的,也让后期人员增加了不少工作量。现在主流动画都偏向复杂的人物设计,比如这季的《春夏》《机动强袭八组》,基本都到了在眼睛里画银河的麻烦程度了,头发衣服画起来都特别麻烦,就是想通过增加信息量更加靠近插画,让人物更加好看一点。相比之下,《阿松》反其道而行,是非常非主流的简化人设。虽然作画起来方便,但是也容易使画面人物看起来非常简陋。于是人物设计的浅野直之就做了很多尝试,其中一个就是我们看到的结果。浅野就说在统一线粗细方面,如果用作画修正来统一估计整个工期根本来不及。后来和色彩设计和摄影监督他们一起讨论,最后决定摄影来统一线的粗细。所以即使作画上粗细不统一,后期也会被摄影修正调整。另外整体背景和色彩设计都是非常特别和讲究的,这个大家对比普通动画看一眼就知道了。对于偏蓝色的线,访谈中浅野也非常诚实,说其实也没考虑那么多,就是觉得这个颜色挺好的就用了。之前打算用茶色,但是茶色太过柔和,不太能显出人物的搞笑属性。

不过本片与其说是搞笑,用无厘头来形容恐怕更加恰当。作为搞笑动画,如何设计搞笑段子真是技术活,也花了脚本和监督很多时间。监督藤田阳一(就是拍《银魂》的那一个)也说了从来没做过如此在脚本上花时间的动画。他们也直言一直对自己设计的段子没有信心。

现在阿松在日本超火。因为我们Anitama每个月都会买一些日本的杂志,当时animage直接因为阿松连续两期卖断货了,我们还是后来才买到的。光碟销量则是2015年动画中最高,其中固然有特典商法的功劳在(主要的大牌声优全部会去的活动应募券)。不过公布特典之前销量走势就很好了。能那么火其实整个制作团队都没预料到,为什么会火他们自己也没能想明白。另外《阿松》并没有说过只做两季,以现在的走势来说,继续做是铁板钉钉的事,只是究竟会做多少季的问题了。卖腐卖得恰到好处有足够留白允许腐女进行妄想与二次创作的《阿松》催生出了一批“松girl”和“松推”(即某个角色的支持者)。制作方在接受《日本经济新闻》采访时也说了,“我们是面向所有年龄层制作的深夜动画,有时候还会有些荤段子。能受到女性观众的欢迎完全是我们预想之外的事,更不曾想到过松girl和松推这类词汇的出现。”其实这片销量出来的时候很多人觉得这不是好事。他们觉得这片单纯因为声优就火了,卖那么多是运气,制作方面怎么看都很粗制滥造,怕以后再也没人认真做片了。但是我觉得制作方还是用心在做的,无论脚本色彩背景都是充分发挥了自己的能力。脚本上花了大量时间,人设作画背景色彩都有特别的讲究,细节上说非常用心也完全不过分,绝不能说是普通的流水线动画,成功真不只是运气的成分,用天时地利人和来说更恰当。而且阿松可以算是半部原创动画了,搞笑题材上也有所突破,火爆的一个重要原因是本身好看好笑。

所以阿松必然会受欢迎。

一个长得很像大雄的动漫

野比助(日语:ノビスケ)又译作小雄、雄之介,日本漫画《多啦A梦》及其衍生作品中的男性角色。长大之后娶了胖虎妹妹技子的女儿小缘。旧版的名字是野比助,水田版则改为雄之介(早期)、野比雄助(后期)。

野比助长相与大雄很像,功课也不好,会踢足球,品行极为恶劣。但个性不同较为外向粗暴,其体力则比大雄以及同辈要好,有时欺负朋友,性格与胖虎类似,虽不容易看出,但野比助容易给人一种感觉——他也不允许别人欺负朋友或亲人。

为什么会有人喜欢《阿松》那样的动画啊很老套了不是吗

感谢邀请,喜欢一部作品的理由是很多的,我觉得是不能因为自己不喜欢就否定一部作品的,喜好这种事情本来就是很主观的事,新版《阿松》动画能受到一部分人的喜爱,其背后也是有一定原因的。我个人看完了《阿松》新版动画,对老板动画及漫画找来看过,在我看来,阿松的故事不仅不老套,反而是有很多创新之处的,如果没有看过就来强答,我觉得未免太没有自知之明了。喜欢《阿松》的理由有很多,我从自己的角度给你说下理由,希望让你可以有一些参考。

第一点,新鲜有趣的故事内核

《阿松》一作是非常有历史的,最早1962年开始就由赤冢不二夫先生连载于漫画杂志《周刊少年SUNDAY》上,曾经在1966年和1988年两度动画化,2015年时已经是第三次动画化了,但是这样一部“老作品”,他的新版动画却颇有新意,紧跟时代,玩梗也好剧情也好,一点都不脱离现实非常之接地气,从而让大家能够得到共鸣,作品中密集出现的对其他作品的恶搞,甚至还会出现对现实的讽刺和批判,这样的故事受到欢迎是很正常的。

第二点,强大的声优阵容

《阿松》的声优阵容是无比强大的,甚至有不少粉丝是冲着这一点才决定看这部动画,而后才被作品本身的魅力所吸引的,我认为这是制作方的高明之处。阿松家六兄弟分别由樱井孝宏、中村悠一、神谷浩史、福山润、小野大辅、入野自由担任,随便一个拿出来都是让粉丝们疯狂的角色,特别是对女性观众的号召力,这是空前的。

第三点,看似非主流但是讨喜的画风

有人说《阿松》的画风不行,六兄弟看起来都像《哆啦A梦》的大雄,其实关于这一点《阿松》第一集就对此进行讽刺过,画风完全不一样的六兄弟以“学院偶像”的形象登场,那样主流的画风是否就会为观众所认可呢?我个人认为不是的,太过附和的人设只会让作品随大流下变得没有自己的特色,《阿松》这样独特的画风虽然并非主流,但是却是不会让人讨厌,甚至会喜欢的,同时独特的作品风格更加增加了大家的喜好,这无疑也是一个巧妙的设定。

文:太伊

如何才能快速辨认《阿松》六兄弟的方法

身边很多人看阿松的时候,都是过了好几集才开始分得出谁是谁的,甚至有些人看完一季动画,也还没分清楚谁是谁,尽管后者的情况不多。基本上,我想还是像我这样的人多一些,看了几集了,基本能分清谁是谁,但是偶尔还是会迷糊一下,分不清谁是谁。不过也有人说:无所谓,其实分不清楚,也能看下去。

在我们识别一样事物的过程中,特性的把握是一个至关重要的点,特性的本质就是差异性,如果没有差异性,也就无法区分出个体,一般而言,外在形象的差异性会比较容易捕捉,这也就是看脸认人会比看气质认人会来得更直观便捷的原因,问题就在于,六松的从外形上而言几乎没有什么区别,这就需要我们从其他方面去得到提示。

我们不妨顺着长幼关系来捋一遍,从老大到老幺分别是:

小松/粗松(osomatsu):声优樱井孝宏,青年音,小松用排除法辨认吧,他比较普通特色并不鲜明,只要你觉得不是其他几个,基本就是他了。

空松/唐松(karamatsu):声优中村悠一,青叔音,严重中二病,墨镜和粗眉毛是他的特色道具,一般来说他说完话之后都会遭受冷遇。

轻松/傻松(choromatsu):声优神谷浩史,青年音,做事情还是比较积极的,乍看起来会觉得似乎也不那么渣,只不过一般光有热情也不行动。

一松(yiqimatsu):声优福山润,青叔音,气场异常颓丧阴沉的就是他了,特点是眼睛一般都只开到一半的位置。

十四松(jushimatsu):声优小野大辅,青少音,精力过剩的一个捉摸不透并难以正常沟通的谜之人物,热衷棒球,通常会感觉脑子不太好使,但会发生各种奇怪的事在他身上,口癖是干劲干劲,肌肉肌肉,一个很好辨认的地方就是他的嘴一般都是大开着的。

椴松/totty(todomatsu):声优入野自由,青少音,大概稍微属于比较油滑的小花花公子的类型,应该说气质上是属于比较“可爱”的或者有些“女子气”的男孩子吧。

说了这么多,其实最好还是自己去通过看剧认知角色,因为我们永远不会因为知道一样事物的名字是什么就知道他是什么,称谓和事物的映射关系本就是人为搭建的一种关系,换言之,是什么人,才做什么事,而非叫什么人,就做什么事。最终,我们还是需要通过剧情,去一点点丰满自己内心中的“做什么事的什么松”的认知,这也是看这部作品的乐趣之一。

文:JOJO

关于阿松这部动漫在日本为什么这么受欢迎的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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