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战争雷霆辅助

大家好,如果您还对为什么战争雷霆不是很火不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享为什么战争雷霆不是很火的知识,包括战争雷霆锁帧解决办法的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

  1. 战争雷霆电影画质需要什么显卡
  2. 匠心雷霆炽焰4怎么样
  3. 《逆战》凉了吗
  4. 为什么战争雷霆不是很火

战争雷霆电影画质需要什么显卡

《战争雷霆》由俄罗斯开发商GaijinEntertainment开发、以二战至朝鲜战争为背景的战争游戏,内涵数百种海陆空由历史还原而来的模型,玩家可以选择轴心和同盟两大阵营的四个国家进行厮杀。

作为一款次世代战争大作,《战争雷霆》的画面表现也是非常优异。最高画质“moive”选项下可以用惊艳来形容了!接下来的几分钟,小编将带你测试具有代表性的“低”“中”“高”三种特效档次!

测试平台:

CPU:E31230v2

主板:B75

内存:4Gx2双通1600MHz

测试分辨率:1920x1080(开启垂直同步)

低档特效:

测试显卡:GT630HD6750

测试效果截图:

低特效下默认关闭阴影效果,并且纹理质量和云彩质量控制在中等效果,控制地面景物渲染范围。牺牲显示效果的同时使得一些入门级别显卡也能够流畅运行战争雷霆!非常的护眼。小编使用的两块测试显卡GT630和HD6570运行低特效时均可达60帧。如果对锯齿比较反感的玩家可以考虑开启FXAA后期反锯齿,进入某些模型较多的区域会有轻微掉帧现象。

中等特效:

测试显卡:GTX650HD7770

测试效果截图:

中特效下相比低特效画质有了质的飞跃。默认开启阴影并且增加异性过滤和FXAA后期反锯齿,再配合加大纹理质量和粒子渲染密度,和低特效对比一下就翻身农奴把歌唱。中特效下得益于Gaijin制作组的用心,载具轻微旧化处理得到了完美的还原:战机气动初始点类似于机翼机鼻经常摩擦空气导致油漆略微脱落、清晰的焊接点和某些国家战机铆钉契合点。柔和的光线渲染处理加上异性过滤技术,显示效果更加逼真。小编使用的两块显卡GTX650和HD7770运行中等特效进行空战时某些区域会轻微掉帧,不过平均在50帧以上。

高等特效:

测试显卡:GTX660HD7850

测试效果截图:

高等特效可以看作是中等特效的加强版,配合更进一步的阴影以及异性过滤加上纹理效果等运算处理,画面更加的真实。但是相比于中等特效,高特效乍看之下和中等特效所差无几。但是在环境细节上包括光照和空间地形细节比中等特效更进一步,尤其是云彩和光线效果。无论是细节还是环境,战争雷霆高特效都能征服最苛刻的画面党!小编的GTX660和HD7850使用高特效运行游戏进行空战时均能达到50帧以上。

战争雷霆的优化工作做的非常好,各个档次的配置从入门级显卡到发烧级显卡都能找到适合自己的画面设置。最护眼的帧数永远是60帧!祝各位飞行员goodhunting!

匠心雷霆炽焰4怎么样

您好,作为一款FPS游戏,匠心雷霆炽焰4在画面、音效和游戏玩法等方面都非常出色。游戏中的武器种类丰富,玩家可以根据不同的场景和对手选择不同的武器进行战斗,同时游戏中的角色也具有不同的技能和特点,增加了游戏的趣味性和挑战性。

游戏的故事情节也非常吸引人,加上一些惊险刺激的任务和BOSS战,让玩家更加投入游戏。总体来说,匠心雷霆炽焰4是一款非常不错的FPS游戏,值得一试。

《逆战》凉了吗

谢谢你长得这么好看还关注了【沐辰菌】~

不忘初心,先变态,后解析!逆战不是已经凉了,是早就凉了,凉透了!

看到这个话题我是非常感慨的。逆战作为一款出在《穿越火线》之后的游戏,当年也是风靡无数玩家的存在。

如今的《穿越火线》开启了沙海生存吃鸡新模式,虽然骂声四起,但依旧阻挡不了广大玩家的喜爱。可是,不吹不黑,我已经很有没听到玩家提起“逆战”了。

随着手游《王者荣耀》和“吃鸡”的兴起,相当一部分市场被移动手游占据。“今天咱们王者开黑”、“大吉大利,今晚吃鸡”,如今的王者荣耀和吃鸡正如火如荼,他们甚至已经成为了一种社交方式。如今主播行业火爆,我们听过《穿越火线》主播、王者荣耀主播、吃鸡主播,可是有几个人看过听过“逆战”主播?

如今,《逆战》走下坡路已经是无可争议的事实。小编好奇去搜了一下。“王者荣耀吧”在某吧有673万人关注,累积2亿人发帖。而吃鸡作为一个刚被国服代理的游戏,其“吃鸡吧”也有212万人关注,累积发帖已达到881万。再看逆战,身为一个“老游戏”,其至今只有可怜的191万人关注,而且帖子多半以吐槽为主,不得不说,“逆战”确实有些日薄西山。

再者说说“逆战”的运营模式,也着实让人有些看不懂。用老玩家的吐槽来说:“一个充钱在里面都不会变强的游戏,还玩它干什么?”是啊,玩家在游戏里面充钱无非就是渴望“帝王般的享受”。如果充钱都不会变强,那还如何留住土豪玩家?众多玩家不如都散了。

用一位逆战老玩家的话来说:“逆战快散了吧,赶紧给好游戏让路”。听起来感觉心酸,颇为现实。可是现实却也果真如此。

像《穿越火线》不时召回老玩家,而且人民币玩家真的有很多优待,在《穿越火线》中,可以说3000块钱加上自己的技术足够你称霸服务器了,而《逆战》则不然,在我看来,1万元充在逆战上你也很难享受到“充钱的快乐”。

而《王者荣耀》也是,各种超级皮肤,不光特效独有,画面酷炫,某些隐藏属性加成也是让土豪玩家十分满意。再说《逆战》,假如你是个新手,那么即使几百块钱的永久武器也会让你选到眼花缭乱、难以取舍!不仅做不到让充钱玩家开心,而且还留存不住用户。为了新上架武器的销量,疯狂的对以前的版本称霸武器进行削弱,这绝对是在透支《逆战》的生命力。

玩家才是游戏的根本,留存不住用户就注定了游戏的失败。曾经的我也是一个逆战的玩家,但是如今不得不说,逆战已经凉了。

最后没忍住说句题外话:相比较隔壁N久不搞活动的《枪神纪》,《逆战》不会死在《枪神纪》之前,这也算一个好消息…吧!

★文‖沐辰游戏菌★

为什么战争雷霆不是很火

战争雷霆的门槛相对高了点,但这不是主要的。更重要的是游戏在竞技和拟真上,最后笑的一定是竞技。

就像坦克世界很多人表示不真实,比如大量的用了图纸车,大量火力过强的炮被按在了不该按的车上。而且还有血条的这设定。

然而战雷表示,你们要真实是伐,行...取消血条。然后出现了啥?

萌新兴冲冲的跑进去开着20mm机炮的二号,突突突了半天T26,一直击穿,但一直在鞭尸驾驶员。然后T26一发45mm让你二号死一户口本你啥感觉

记个坦克不同部位装甲厚度也就算拿了,还得记得切换弹种,记住对面车辆的炮手位置,争取第一发先击杀炮手。还有关心天上有没有炸B下蛋。这还只是最简单的街机模式。

摆角度什么的就是基本操作

还有空战也是,新手就算刚进去玩街机模式。不会BZ,不会高低yoyo,弹链都选不好,也不会存能,不知道高度和能量到底什么时候去换。结果就是相当长时间当舔地草履虫。

舔贪心了还容易扎地上,而且舔地过程中一般都会被对面大佬一波BZ带走。

这种对新手体验感贼差的游戏,非军棍一般熬不过被虐期。所以...不火是应该的

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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标签:# 不是很# 雷霆# 战争# 为什么