大家好,今天来为大家解答为什么说p社正版游戏玩家是受害者这个问题的一些问题点,包括为什么p社游戏不建议联机也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
本文目录
如何安利女生玩P社游戏
尼莫咖啡公众号的核心理念是分享
我们并不局限于咖啡本身,虽然我们是通过咖啡结识,但大家的兴趣和爱好是不同的。
作为一个聚合的场所,通过越来越多积极、向上、健康的文章类型让大家聚在一起,才是我们最乐于去做的事情...
游戏类型
这款游戏的标签应该是:塔防、经营、策略、资源管理。
对于初级玩家,乐趣在于为核心输送建造所需资源,为炮塔输送必要材料,甚至可以建造机甲攻击敌人。
对于高级玩家,上面的要求满足的同时,提升采集资源的效率,合理的规划运输路线,以最经济的效果防御敌人的一波波愈发凶猛的攻击。
游戏中的科技树
NEMO强烈建议大家先完成游戏的战役模式,对于有战役模式的游戏来说,这是游戏制作商最用心的地方。
战役模式一般来说都是由浅入深的,让玩家熟悉机制,让大家了解游戏的故事背景或者核心价值。
图片左侧是我们每张地图完成时,通过核心取得的资源列表:
铜、铅作为基础,是所有采集设施必备的资源;
钛升级了运输速度;
石墨提升了采集速度;
钢化玻璃提高了液体的输送能力;
塑钢、相织物、巨浪合金都是属于高科技的产物,但制造成本超高,占用大量的能量、资源、占地面积...
图片右侧的科技树从圆心位置开始朝不同技术方向拓展,对资源的依赖也会越来越多:
炮塔--对空、对地、攻击范围、溅射、跟踪、连锁闪电;
采集资源--钻头的强度和效率,水资源采集,石油;
固体资源的传送带--分类器,路由器,远距离传输;
液体资源的输送--水泵,储液罐,管道;
电力--发电设备及送电设备;
防御掩体--各种墙;
原材料的加工设施--石墨、硅、硫、玻璃等;
机甲工厂--最好的防御就是进攻;
变身平台--我们操作的机器人在战时可以变换的机甲,战力强大;
辅助类--强化建造、强化防御、仓库等;
越玩越有意思,越玩越难便是这个游戏的乐趣所在。
游戏中的几次技术革命
游戏中有几次很重要的技术革命,电力算是很重要的一个方面:
初级的电力是通过对煤的采集,可以建造火力发电机。但一方面效率低,另一方面是煤在其他领域都有需求,后期火力发电不应成为主要电力;
中级电力是利用放射性元素,虽然大幅度提升了电力,但对冷却剂的依赖非常严重,一旦冷却环节被敌人损坏,核反应堆会连环爆炸,游戏后期电力突然消失的话,基本上很难翻身;
高级电力虽然建造麻烦,但安全性很高,不存在爆炸的风险。而且电力的输出非常可观,是游戏后期的主要能源。
图片中心八个为冲击反应堆,提供了10万以上的电力输出;
下侧和左侧是为了提供冷却剂的水供给和钛金属采集;
右侧只是爆炸混合物的供给;
而爆炸混合物的制造流程极其麻烦,需要用到至少4-5种资源,因此合理的规划和效率便是游戏高阶的挑战之处。
总结
游戏名称:Mindustry,按照Steam上的介绍,这款游戏是2019年9月27日上线的,游戏价格26元。
这款游戏有很多玩法:
单机战役,可以反复的玩,每张图都可以挑战更高的敌人波次;
联机,可以和小伙伴们共同对抗AI,支持公开平台的玩家加入;
测试新的资源管理思路,游戏提供了自定义游戏,资源无限,敌人波次根据需要手动开启...
塔防游戏玩过很多,这是一款偏理工向的游戏,特别适合带着工业美感的玩家游玩。
游戏正在持续更新中,发现了一点小bug,但不影响游戏流畅性。
这款游戏兼容win/mac,手机iOS也可以玩,安卓不太清楚,但是手机上玩这款游戏如同上刑,NEMO还是更喜欢鼠标上的操作。
如何向别人推荐P社游戏
P社玩家一个不会肝的玩家不是一个好P社玩家
众所周知游戏信仰靠开发商P社著名的战略类游戏老厂,像著名的:钢铁雄心系列(又名小胡子养成记)、万人迷的群星、维多利亚以及欧陆风云包括一代记忆的十字军等等都是P社玩家所玩过的
首先我们来看P社的四萌之一:钢铁雄心系列
钢铁雄心系列又称之为小胡子养成记,steam现在购买有折扣,当然P社用户怎么可能不会入dlc呢?但是要作为推荐朋友入P社游戏这款游戏我相信他不会拒绝,首先故事背景就是二次战争,你可以用其中任何一个国家经过自己的派兵布局,武器研发,建造海陆空的军事装备等等去征服这个世界,不少玩家喜欢DIY,当轴心国战胜了同盟国会发生什么样的局面等等(滑稽),让我们看接下来会发生什么.这些都是玩家所推崇的游戏模式,如果不喜欢二战可以下载MOD安装,很方面游戏中你可以根据自己开局所选择的国家进行游玩,调整决策建造武器装备包括外交都掌握在自己的手中,满足自己DIY倾向,二战掌握在自己的手里,你可以操作德国和苏联结盟统一世界或者和法国结盟进攻苏联等,历史上的战争可以自己做出选择,来一个不一样的二次世界大战,和好友联机可以干出自己想干的事情,例如你选择美国好友选择德国,可以在战斗中用美国支援德国里应外合围剿同盟国等,当然这只存在于游戏,我觉得如果你不知如何向你的好友推荐P社游戏的话可以拿他的兴趣点入手,比如他喜欢战争你就推荐给他钢铁雄心,如果他喜欢星际科技可以推荐群星,如果喜欢历史你可以推荐给他欧陆风云或者维多利亚,游玩的同时也可以了解历史~!当然作为P社入门玩家更多的是需要佛系啦~给朋友介绍P社中的游戏需要自己去注入游戏灵魂~当然更贴近朋友的类型他会很快入门,P社游戏不太适合那种三分钟的人,玩一个国家如果不持久那还有什么P社信仰呢?(滑稽)
骑砍是p社游戏吗
不是p社的,p社只负责发行。《骑马与砍杀》(Mount&Blade)是由TaleWorlds制作的角色扮演游戏,于2008年由ParadoxInteractive发行。
该游戏以架空的中古世界为背景,单机模式下,玩家可在游戏中扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,甚至可以割据一方,直至统一卡拉迪亚大陆,联机模式则可供多人网上对战。众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。
为什么说p社正版游戏玩家是受害者
其实不歧视的原因也很简单,国内不能很方便地匹配上p社生态(暗示上不去p社论坛),加之国内p社社区建设也比较完善,很多方便的外国mod基本只能靠国内社区的搬运和翻译,还放不上工坊,相比之下学习版可就方便多了,甚至很多情况下正版玩家都要用搬运的mod,买了正版的自然就成了正版受害者了。。
不过这种情况也仅限于本家6萌。。
像co社的天际线和刚刚收编不久的典狱长社区里貌似还是挺支持正版打击盗版的。。
其实不管怎么说有能力还是入一下正吧,除了eu其他几萌真没想象中这么贵,这些个dlc连续出了五六年的游戏能卖的比大部分3A都便宜其实挺不容易的,入了正怎么说都方便联机和工坊的使用嘛
最后p社新启动器biss,真就正版玩家受害者嗷
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