大家好,今天小编来为大家解答日本的“和弓”为何上下不对称这个问题,日本战国冷知识合很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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日本战国时期,骑兵在作战时身后为什么背着一个红色大口袋
凡看过日本大河剧或战国剧的朋友一定会见到这么一个场面:在双方发生战争时,有一种特殊的骑兵或者步兵,他们在身后背着一个红色或者其他颜色的“大口袋”,这个大口袋看上去非常臃肿庞大,就跟里面灌了气一样。骑兵骑在马上还好一些,而矮小的步兵背着这玩意冲锋则显得有些滑稽。
很多人不明白了,这是个什么怪东东,为何日本人要在战场上使用这么一个玩意儿,这东西看上去显然有些累赘。既然有疑问,那就让大狮为各位解答一下吧。这种“大口袋”叫做“母衣众”(日语:母衣眾)。而背着这种“母衣众”的步兵或骑兵,被称为“母衣武者”。不要小看了这“母衣武者”,这些都是整个队伍中的精锐,不是每个人都可以参与其中的,也不是每个人都能背上这个“大口袋”。
相传“母衣众”最早起源与日本平安时代,当时的武士和骑兵拥有一种叫做“悬保侣”的辅助性防具,“悬保侣”类似于现在的披风,只不过要比披风小,以五颜六色的长布条组成。骑兵在作战时,打马飞驰,这种“悬保侣”随风飘扬,煞是好看。并且可以对射来的箭矢起到缓冲作用。而且“悬保侣”在混战时,还会起到干扰敌人瞄准和射箭的作用。因为日本平安时期还不时兴大规模兵团作战,因此短兵相接的事儿很少见。更多的时候是利用弓箭互相射击。而日本的弓箭射程又短,而且杀伤力不足,因此“悬保侣”起到了一定防护作用。
不过这玩意儿随着战争的发展,被“母衣众”慢慢取代。因为战场上出现了变化,开始出现了阵法、阵型以及“足轻”(步兵),需要短兵作战。这时候“悬保侣”就真正成了累赘,只要被敌方的士兵拽住,披挂“悬保侣”的骑兵想跑都跑不了,直接被从马上拽下来,一枪刺死。因此,为了保命,这玩意就被取缔了。而随之产生的就是这个特殊的大口袋---母衣众。
母衣众装备于铠甲后方,当武者骑马奔驰时会因为风灌进而膨胀,除了可以防避弓箭的攻击,也起到防寒效果。母衣武者除了作战之外,更主要的作用是奔驰于战场之间传达军令(如武田蜈蚣骑)。
母衣一般长五尺八寸,颜色没有特殊定规。一般将军家的母衣,多为柴色。母衣的意思是“蓬”,日本人认为在身后背一个高高的“蓬”就可以防箭。在母衣武者中,最精锐的当属“赤母衣众”,就是身着红色母衣的部队,是从马军护卫中精选出来的精锐武士。
日本战国时期,第六天魔王-织田信长手下就有红、黑两个母衣队伍,以此构成战斗力的核心。《太阁立志传》中著名的前田利家在织田信长时代,曾是“赤母衣众”的最勇猛者。河尻秀隆则为“黑母衣众”最勇猛者。
一般来说只有身分地位相对比较高的武士才能用母衣,几乎各家的武士,都有在使用。织田信长又设立亲卫军“马廻”,如佐佐成政的黑母衣众和前田利家、金森长近的赤母衣众,是由部将(御马廻)率领的足轻众构成。
而战国时期著名的“猴子”丰臣秀吉则设立黄母衣众,“乌龟”德川家康则喜欢用花纹母衣。推荐几本描写日本战国时期的漫画
《信长的主厨(信长のシェフ)》是由日本作家西村满原作,漫画家梶川卓郎作画的漫画作品。
内容简介
丧失记忆的现代厨师˙健,一醒来便发现自己身处战国时代,并且还被追杀。为了在这时代活下去,他决定用他唯一记在脑里的料理本领,在战国名人织田信长底下进行属於他的战斗。
一道道穿越时空的美食降临到战国时代里,健让织田信长发现了以食治世的可能性。虽有现代知识,却缺少现代食材,健该如何在这战国时代贯彻自己的信念活下去呢?
日本战国和中国三国是否有可比性
没有。
会产生这种念头的根本原因我认为在于日本文化的输出和入侵。我总结了三点:
1、首先是光荣游戏对日本和中国的影响,我相信不少人第一次接触日本战国都是从《信长之野望》或《太阁立志传》开始的,这两款优秀的游戏圈了一大波粉,也就带动了光荣游戏其他的作品比如《三国志》和一系列三国题材游戏的火爆。哪怕你第一次接触的是《三国志》,最终也一定会去接触到日本战国。对处于ACG文化全面落后的中国人来说,面对这种精良的舶来品是绝对没有抵抗力的,而光荣游戏本着以三国和战国为主力的念头,更是开发出了《无双大蛇》这种战国三国混在一起的丧心病狂的游戏,也就不难理解为什么人们都喜欢将战国武将和三国武将拿来比较了。
2、在江户时代,身为接受中国文化输出和入侵的日本,对三国演义的喜爱也是从这个时候开始。吉川英治改编的《三国英雄传》里乱世英雄的浪漫和打打杀杀尔虞我诈的故事,对于奉行武士道精神和崇拜英雄的日本人来说是很合胃口的,没想到却反被制作成ACG作品传播到中国。有趣的是,三国粉不一定会了解日本战国,甚至有的人还会对其嗤之以鼻。但是战国粉绝对100%了解三国且能够对两国武将如数家珍。
3、中国人对于三国的热爱在三国演义之后再次上升到一个新的高度时,我认为是在易中天的《品三国》之后,还有百家讲坛的兴起。这个时间也正好符合光荣游戏最火的那段时间,这也就进一步加强了三国和日本战国的联系。但是我希望题主能够明白,“日本战国”仍然是个小众话题,但作为一个自带流量的IP,只要你一踏入这个话题,就会立马感受到它的热度,它的市场仍然不可小觑。
都说娱乐至死嘛,对于将日本战国和三国作比较的行为我也持无所谓的态度,谁叫人家游戏做得好,文化入侵搞得好呢。所以,与其纠结这些东西,只要别去做个中二少年,把兴趣转为动力,了解历史,也就不用担心什么文化入侵了。
日本的“和弓”为何上下不对称
简单的说就是“弓太长·人太短”,同意的点个赞。
下面细说:
弓箭几乎是所有人类文明都会自然发明的一种远程冷兵器。并不是由某个文明发明后经过人类的活动进行传播的物件。由于其自然发明的特性每个文明中弓的特点都极其反应当地文明的面貌,后来由于文化的大融合才使得弓这样一种远古兵器开始形态上的一点点统一。
单就日本来说,日本是一个岛国,资源匮乏。但W君总是认为资源匮乏并不是一件坏事情,在资源匮乏的地区,往往会对自用用到极致。这也就是日本人千百年来的民族性格之一。
日本古代人的普遍身高不足一米五,但对资源的利用成极致的日本人往往会更加崇尚大的东西,以尽量的弥补身高、力量上的不足。
因此在武器制作上往往会使用更大更长的武器,例如太刀、太弓。这里所说到的太弓就是和弓,也叫日本弓。
W君之前玩射箭,秀下装备:
我们都知道弓的攻击力大小由三个因素:弓片的弹性、弓弦的韧性、弓的长度。
而日本的资源很少能提供更具有弹性的弓片和更具有韧性的弓弦。则只能无奈的加长弓的长度。以至于日本和弓的平均长度竟然达到了2.15米,比日本人的平均身高还要高。并且这么长的弓还需要满足骑射和跪射的姿态,因此,就只能将弓的上弦和下弦做的比例不同。
算是民族智慧之下的无奈之举吧。
关于日本的“和弓”为何上下不对称和日本战国冷知识合的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。