其实你对日漫有何看法为什么的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解日漫冷知识,因此呢,今天小编就来为大家分享你对日漫有何看法为什么的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
日本人爱看动漫吗
日本人喜欢动画是真的,生活中都习以为常的使用。你走在日本大街小巷,都可以看到动画的宣传。
就连公务员和自卫队,都用动画作为素材:
连这种比较正经的政府工作都可以用动画来做宣传,可以看出来,日本人是真的喜欢动画。
我们都知道,手冢治虫被称为漫画之神,但为什么他能被如此评价,还要从漫画的创作手法开始讲起。漫画本身属于省略的艺术,主要胜在以符号表达,让人从心里还原作者想要表达的内容。这一点在意境上更像我们亚洲人习惯的表达:中国的山水画本身也是抽象写意的表达,而欧美主流的油画主打写实还原还有光影以假乱真。
因此,作为抽象表达和符号的漫画不仅仅是单纯的画和讲故事,表现手法本身也是非常非常重要的部分——你既然不能画出一个一看就是那么回事儿的东西,那你就要换着法子让人感受到那么回事儿。
所以漫画大师手冢治虫,首先是一个表达大师。他在《漫画的画法》(《漫画の描き方》里,详细介绍了应该用什么手法来表达各类东西。
这些表现手法在现在的我们看来可能非常熟悉,但在那个大家还没有基础的表达符号的时代,这些东西无疑是非常神奇的。
同时,作为漫画之神的手冢治虫,并没有只停留于此。美国动画起步特别早,早在1930年代就开始用全动画打开了动画的时代。可是那时候的美国动画是极为烧钱的工作,需要大量人力物力才能完成。
而日本在战后属于没有枪没有炮的时代,而手冢治虫居然能使用黑科技,让动画能够每周在电视上播出。这就要提到他精准执行了省略精神的手法:不做全动画,就做少的。
就这样,手冢继续使用了更多省略手法,比如重复使用相同画面,比如口部动作不做完整口型,只需要人物嘴巴(开、闭、半开)三张……这些方法最终让《阿童木》的动画制作成本降低,成为了能够每周制作播放的作品。
这一切一切,都是因为动画和漫画属于省略的艺术,而日本人又偏偏能够将省略发扬光大。
那么我们就又回到了一开始的问题:道理我都懂,漫画动画是符号语言占主导的作品,那么为什么偏偏是日本人喜欢?又为什么偏偏是日本人作出了这么多动画?
或许正是因为日本人喜欢简略表达,让人们用想象弥补出表达缺失的地方,这是日本人擅长的事情,所以省略艺术能够在这里发扬光大。
对于漫画能够流行这件事,日本人自己也感到好奇,有人做了一些考察,我先摘抄一下。
这位作者认为,日本人有俳句的文化,让日语能够传达纤细的感情。这一点其实就很符合咱们心里日本人的属性:纤细、谨慎、考虑很多。在文艺创作里,需要的更多是细腻的表达。因此日本人还有日语都含有类似的特质。
同时,由于这些细腻的表达,让日本人内心也变得非常细致。的确,日语作为一个高语境语言,运用的时候不仅是语言本身表达方式,更注重的是双方所处环境、语境、关系、前情提要等等要素,才能还原出完整表达。因此日本人的确是不断浸泡在这种需要不断的解读和委婉表达的环境中的。自然,他们也就习惯了从相对有限的信息中获取其他需要得到的必须内容。
这篇网络书评也提到,日本人因为周围人高度同质化,所以特别喜欢依赖周围的人的共识来表达。背景和知识所有人都一样,那么比起表达事实内容,更喜欢想方设法去和对方感同身受。这样的习惯也就实质上导致了他们想太多,顾虑过多,和人保持距离的习性,也是表达不清,造成误会的源泉。同时动画能够隐去很多现实里的成分,最大限度保持人们专注于不那么难看的地方,因此他们特别喜欢动画的表达形式——或者说省略的、符号意义的表达形式,也不奇怪了。
有什么好看的日漫推荐下
那就给你推荐一些吧!我都超级喜欢的。
-龙猫
-哈尔的移动城堡
-起风了
-悬崖上的金鱼公主
-来自虞美人之坡
-侧耳倾听
-魔女宅急便
-风之谷
-借东西的小人阿莉埃蒂
-萤火虫之墓
-幽灵公主
-未闻花名
-萤火之森
-夏日大作战
-朝花夕誓
-玉子爱情故事
-我想吃掉你的胰脏
-言叶之庭
-秒速五厘米
-回忆中的玛尼
-给桃子的信
-玛丽与魔女之花
-猫的报恩
-岁月的童话
-企鹅公路
-星之声
-穿越时空的少女
-狼的孩子雨和雪
-钢琴之森
-追逐繁星的孩子。我都超喜欢!推荐给你喽
如何看待某些日漫中的不合理片段
借楼主这问题,刚好来谈谈日漫中的不合理片段。经常在看日漫时,总会看到一些不合理的片段,像十分常见的反重力裙子,柯南上了二十年小学,孙悟空一打架就烂了衣服,哆啦A梦的口袋那么小能容纳那么多宝贝,动漫人物衣服一年四季都是一套衣服等等,那么,我们该怎样看待这些片段呢?
1.为了画面美丽
一些动漫里面有时会涉及到女生掉落或者翻转倒立等剧情,而女生又刚好是穿着裙子,这是就需要用到“反重力裙子”,既是为了让画面美丽,又是为了让作品能够审核通过。
《龙珠》中悟空一打架就衣衫褴褛,这也是为了画面的美丽。因为《龙珠》本身就是一部热血格斗动漫,作者通过刻画人物衣服破碎,从而体现剧情在高涨,战斗激烈,能让读者热血沸腾,这也说明了作者手段的高明。
天空之城
2.剧情需要
《名侦探柯南》已经播出20多年了,那些看着《柯南》的小学生早已长大成人了,但是作品中的柯南却依旧上着小学。这是因为《柯南》剧情本来设定的就是柯南想要通过破案找到自己被害的线索,然后恢复自己的身体,为了延续故事的情节发展,就只好20多年如一日的一直保留着小学生模样。
看了很多年的《哆啦A梦》,很多人发现哆啦A梦的口袋这么小,但是里面的东西却似乎是无穷无尽的。其实这是因为哆啦A梦的口袋直接通往四维空间的。在另一个空间里面,自然能够满足大雄的不断需要。
名侦探柯南
3.作者的疏漏或懒惰
日漫中还有许多作品中的人物似乎从来没有换过衣服,像《哆啦A梦》、《蜡笔小新》、《名侦探柯南》、《海贼王》、《犬夜叉》等等太多太多了,我觉得这应当辩证来看待。一方面,二次元的作品人物描绘相对要简单,许多人物尽管十分有特点但是线条仅仅寥寥几笔,让人物一直保持着一个形象也是为了读者更好的分辨;但另一方面,也有作者的疏漏或者懒惰,毕竟要给形象定好的角色换一身服装且依旧辨识度高,也是需要多花费一些精力的。
哆啦A梦
总而言之,日漫中常见到的一些不合理片段,其实并不影响我们对动漫或漫画的观看感受,故事情节才是最值得玩味的。大家是怎样看待的呢?欢迎留言交流。
你对日漫有何看法为什么
昨天下班回家,有点无聊,拿着手机,点看应用软件看见一款画面特别的游戏,第一眼就被那暗黑的色系所吸引,就不由自主的点击了下载。当打开暗黑破坏神的一刻,真的被他的画面惊艳到了,喜欢暗黑色系的游戏爱好者,可以来玩玩。这款游戏是风靡全球25年,这是首款手游刚上线。
这款游戏对新手十分友好,打开游戏的那一个,都是傻瓜式的操作,如何选择区域,如何选择名字,选择角色,每一步都有指引,就连游戏里的任务都有指引,再也不怕路痴型选手迷路了。
这款游戏一共有六种职业,野蛮人,听名字就知道他们一定是使用野蛮的武器,来残忍的击败和碾碎敌人。武僧,一听就知道是功夫大师。魔法师,顾名思义她们和普通游戏里的法师一样,她也是远程攻击,会用这种元素将敌人冻成雕塑或者烧成灰烬。圣教军,他们身材高大,手拿武器,身披盔甲,用最忠诚的态度统治战场,他们的定义就和战士一样。猎魔人,他的定义就跟射手一样,属于远程攻击射手。最后一个就是我喜欢玩的死灵法师,她是死灵大军的操控者,拥有召唤大军的能力。
这次的手游,不仅有满足冒险者一切需要的威斯特玛地图,在这里,冒险家可以在这里和许多冒险家交流,也可以在这里进行装备交易,使用自己的背包。这次还有特色系统,玩家不仅可以在游戏中打怪升级,也可以获得传奇装备,还可以和玩家组队一起去挑战副本,按照难度一级一级的去冒险通关。最重要的是,副本专门为玩家开放,不会有野外玩家来加入战局。
游戏,万变不离其宗,手游基本上操作都非常简单,只要你跟着新手训练熟悉一下操作,就可以流畅的操作了。最重要的就是根据自己的喜好选择一个喜欢的职业,在属性面板可以熟悉她的属性,也可以根据一些游戏博主,去学习如何操作,如何装备,如何通关,可以多去看看攻略。
喜欢玩游戏的冒险家,就会为它喜欢的事情付出百分百的努力,就像现实生活中的我们,为了自己的目标和理想,我们一定会不断地打怪升级,一步步努力的达到自己想要的目标。温馨提示,虽然游侠可以让我们放松愉乐,但是一定要注意时间,不要长时间沉迷于游戏,毕竟身体健康是第一位。
关于你对日漫有何看法为什么到此分享完毕,希望能帮助到您。