style="text-indent:2em;">大家好,今天来为大家分享游戏改装系统怎么弄好看的一些知识点,和有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
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有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐
华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。
一战成名
2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。
在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。
有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(PatheaGames)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。
趁胜追击
《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。
公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。
公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。
经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。
在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(MyTimesAtPortia)的游戏中。
但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。
柳暗花明
游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。
左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。
穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。
《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。
还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、XboxOne和Switch三大主机平台。
Team17营销与公关总监AdeLawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。PatheaGames是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”
梦幻港湾
在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。
因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。
虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。
主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。
在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。
不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。
一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。
前车之鉴
作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。
《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。
《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。
《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。
“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。
初试啼声
在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。
不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PCgamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”
据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。
Steam上有什么免费又好玩的游戏
steam上精彩的大作数不胜数,免费又好玩的佳作也是极其的多,下面我就简单介绍几款吧
WARFRAME(星际战甲)
warframe(国服名为星际战甲)具有相当爽快的打击感,同时还具有华丽的连招,跑酷般的移动,能够给你最畅快的动作游戏体验。
在这里,还可以满足你对刷图的一切想法,无论你是想变强还是变美,都可以肝出来,另外游戏电影级的画面也是相当令人惊叹,可以说是长期霸榜的免费佳作之一。
总而言之,游戏不仅有着精美的画质,爽快的战斗,关键是还有着惊人的优化,再普通的配置也可以流畅玩,steam上几千小时的大神比比皆是,有兴趣的话,赶紧去看看吧。
dota2
相信这个游戏就不用过多介绍了,虽然在玩家数量上比不上LOL,不过这并不妨碍它是MOBA游戏的神作,游戏的画面相当不错,画风也是相当养眼,不过稍显复杂的游戏机制,可能会阻碍一大批玩家入坑,如果你玩腻了LOL,不妨来这试试吧
军团要塞2(TeamFortress2)
历来评价最高的免费游戏之一,可以说是守望先锋的免费版,不过它才是守望先锋的鼻祖,
游戏具有九种不同的兵种,各自都具备不同的作战能力和性格,无论你是哪一种玩家,总会有一个角色适合你。另外游戏还具有夺旗,控制点,竞技场等模式,可以给你带来不同的乐趣,总而言之,绝对的佳作。
战争仪式(Battlerite)
战争仪式不同于传统5V5的MOBA游戏,而是采用的3V3的竞技模式,每一场游戏只有6名玩家作战,可以说是尽可能的将MOBA游戏精简为了纯PVP的乱斗竞技场模式。
游戏的机制比较简单,因此具有比较快捷的游戏节奏,此外它还具有极其带感的战斗动画、音效,结实的打击感,以及精准、巧妙的操作,如果你厌倦了一成不变的MOBA,不妨试试这个。
另外,这个游戏已经被腾讯代理,不久的将来我们应该就能玩到国服的版本了,大家可以先行尝试一下。
未转变者(unturned)
这是一款沙盒像素风格的生存类型游戏,,玩家们在游戏中需要建设和发展自己的营地,从而应对僵尸大军和其他玩家的侵袭,保证自己的生存。
游戏的画面也许不为很多玩家喜欢,但是游戏内容却非常的精彩,另外游戏的体积很少,配置要求也不高,有兴趣的朋友可以关注一下。
战舰世界(WorldofWarships)
战舰世界是一款免费的大海战类游戏,里面包括了200多艘历史著名战舰,无论你是喜欢战列舰的巨大舰炮、驱逐舰的潜行、巡洋舰的冲锋、以及航空母舰铺天盖地的战机群,战舰世界都可以满足你,
如果你是个战争游戏爱好者的话,一定不要错过,另外,这个游戏有国服,喜欢的玩家可以了解一下。
ArtofWar:RedTides(战争艺术)
这是一款快节奏的团队实时竞技游戏。你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,打爆敌方基地,从而取得胜利。
游戏的规则很简单但是变化丰富,战斗场面也还颇为有趣,另外,这是一个国产游戏同时还具有安卓版本,感兴趣的朋友可以下载尝试一下
脏弹(DirtyBomb?)
这是一个快节奏的第一人称射击游戏,在紧张快速的游戏中,你绝对不能松懈半刻,因为游戏不会提供任何支援,事实上还可能往你口里射一枪。
游戏具有目标和计时两种模式,另外游戏中还具有20名能力优越的雇佣兵,每一名都有自己专有的能力、属性。偶尔还会有一些有趣的奚落语句。总而言之,这是一个相当有趣的免费射击游戏。
地狱已满
如果你喜欢生存类型的游戏,那么这绝对是不能错过的佳作,不过这可不是一般的打丧尸游戏,在这里你可要格外小心,丧尸几口就能让你丧命,因此本作格外强调团队合作,只有同伴相互协作,合理分配资源,你们才有可能逃出生天。
总而言之,这里没有无双,没有爽快的突突突,一切都是为了生存。
WarThunder(战争雷霆)
这是一个相当激烈壮观的战争游戏,里面包括了大量的二战和朝鲜战争时期的载具,在玩游戏的同时,还可以回顾历史。
另外在这个游戏中,数量庞大的玩家们可以共同在一个场景中游戏,海陆一起上演逼真激烈的战斗,尽情享受大战场下战斗的快感,
PlanetSide2(行星边际2)
这是一款多人在线FPS游戏,在火力全开的星际大战中,玩家们可以参与各种激烈的战斗任务,同时能够控制步兵,飞行器和地面载具来为自己的帝国争夺关键地域和稀有资源,
更加关键一点是,在这里,你可以体会到战场上千人冲锋的快感,这是目前没有几个游戏可以做到的,遗憾的是,这游戏目前没有汉化,同时需要加速器,有兴趣的朋友可以了解一下。
Robocraft
在这款游戏中,玩家们可以私人定制自己的机器人战斗车,无论是上天还是人地都取决于你自己的喜好,喷气汽车、坦克、飞行战舰、直升机、无人机应有尽有,与AI和玩家斗其乐无穷,总之,发挥你的想象,秀出你的风采。
当然,steam上好玩的免费佳作还有很多,欢迎大家在评论区补充,我们一起来完善这份榜单。
请问有什么好看的重生文的小说推荐一下
要说重生小说那可就多了,小安有段时间特别喜欢看重生小说,专门去网上搜索重生文,然后看了就停不下来了。
《锦绣未央》,又名《庶女有毒》,首先要推荐的肯定是这部小说了,记得我当时看的第一部重生小说便是这个吧,看见女主各种虐仇人,真的很爽,剧情我就不介绍了,还是挺有名的。
《重生之高门嫡女》,这部小说不知道该怎么归类,不是宫斗但有权谋,不是复仇但也有一点。女主前世嫁给自己喜欢的人,但他只是为了侯府而娶她,但她却因为男主伤透了所有人的心。重生之后她弥补自己的过错,斗姨娘、惩渣爹,亲近被自己伤害过的人,然后遇到了男主,成亲、生子,就这么简单?当然不是,有兴趣自己去看吧。
《丞相夫人》,这部小说我看了很久了,具体情节记不清了,大概就是前世一个花痴女,虽为嫡女却不受人爱,成了皇后却死了。重生之后复仇,欺负她的都还了她,然后被皇帝嫁给了男主。男主好像面貌丑陋、还是个残疾来着。
《重生之爷太重口了》,我是强烈推荐这部小说的。女主前世受尽欺负,导致心理变态,重生之后是表面天使、内心魔鬼。男主没有爱上女主的时候总想找到她犯罪的把柄,爱上她之后成了忠犬,为她遮掩,前后反差真的是很萌呀。然后里面还有一些其他变态,都是有原型的,当然这部小说会有点重口,接受不了的就不要看了,有勇气的真的可以去看下。
《恶毒女配身后的极品男人》,这部小说讲的是女主前世爱上一个不爱她的人,然后使尽各种手段强人,男配也一直帮她,结果抢到的是个渣男,然后还不小心杀了情敌,男配为她定罪,她去自首的路上出了车祸,重生了。重生之后抛弃渣男,奔向男配。
《重生之缘来是你》,这篇小说讲的是女主前世被丈夫和闺蜜兼小三害死,在最后弥留之际知道了男配喜欢自己。重生之后呢就远离了渣男,直接奔向男配,从高中到结婚,玩养成游戏。
《重生之爱上安子迁》,男主有很强的占有欲,或者说是控制欲,对女主是各种管制,丧偶女主受不了,吵起来出车祸死了,男主崩溃,女主灵魂状态想清楚了,然后重生了。重生以后改变自己的脾气,用自己的温柔慢慢改变男主,然后皆大欢喜。
《重生之这次好好爱你》,女主前世与残疾的男主是夫妻,但女主嫌弃,红杏出墙,还害死了男主。重生之后对男主各种好,抛弃红杏出墙的渣男对象,奔向男主的怀抱。
《重生之墨华灼灼》,女主前世受蒙蔽与家人关系很差,暗恋男主。重生之后修缮与家人的关系,并且努力提升自己追求男主,虽然不敢主动,但最后还是成功了。这部小说很白,看看乐乐就行,没有什么跌宕起伏的情节,很平淡。
记:看过的大概这些,还有其他的一是想部起来,小安推荐的这些都是女主本人重生的,不是穿越之类的,有些小说有谋略,但有些小说就比较小白了,看你自己的兴趣如何吧。
把老旧坦克改装成自行火炮,直接当火炮用怎么样
老旧坦克,改造成自行火炮,第一代还是比较适合的,一般有许多重量10余吨、20余吨的坦克,将其底盘用来当作自行火炮的底盘,拆除威力有限的37mm、45mm坦克炮,换成其他型号的火炮,当然是切实可行的。
二战时期,某些坦克歼击车,就是用坦克的地盘,加上一门加农炮改造成,比如著名的德军装备的三号坦克歼击车,就是以15吨重的三号坦克的底盘,作为基础而制造而来,装备了1门75mm加农炮,三号坦克原本装备有1门37mm或50mm坦克炮。
苏军装备的SU-76自行火炮,就是利用了9.2吨重的T-70轻型坦克底盘改进而来,是一种用于支援步兵的轻型自行火炮,具备低轮廓,高机动性,很低的地面压力,使其能行驶在沼泽以及森林等不良地形,原本T-70坦克装备的是1门45mm坦克炮。
SU-76P自行火炮,是1932年开始装备苏军重量10.5吨的T-26轻型坦克底盘上安装了1门76mm野战炮,就成了一门自行火炮,原本T-26装备的是1门37mm坦克炮,是苏联根据英国维克斯6吨坦克的基础上自行生产改进的版本。
二战结束以后,坦克进入了第二代和第三代,重量动辄在40吨、50吨甚至60吨,因此,再用老旧的坦克改造成自行火炮,就有点得不偿失了,如此笨重的坦克底盘,并不适合当自行火炮的底盘来使用。
自行火炮,毕竟不是坦克,只需一定的防护能力即可,关键强调的仍然是火炮的性能,以及火炮的行驶速度等指标,不要求有厚重的装甲,包括底盘也不要求非常厚重。
战后的自行火炮,一般都是大口径的自行火炮,因此,非常笨重的坦克底盘,实际上并不适合改造成自行火炮。
因此,许多国家装备的自行火炮,是专门研发的底盘,或是在履带式步兵战车的底盘上,装备1门76mm、105mm、122mm等火炮,就成了1门自行火炮。
一般155mm的大口径自行火炮,作为炮兵的远程打击火力,则研发要求非常高,底盘都是专门研发的,不是随随便便地拿坦克或步战车的底盘来,凑合着用就是了。
关于游戏改装系统怎么弄好看到此分享完毕,希望能帮助到您。